CIVILIZATION · CENTRAL ASIA
Tártaros
Los tártaros representan Asia central y se especializan en arqueros montados y combates en altura. Su unidad emblemática es Keshik. Los animales de pastoreo contienen más comida. (Age of Empires, Herdable animals)

Resumen
Los tártaros representan Asia central y se especializan en arqueros montados y combates en altura. Su unidad emblemática es Keshik. Los animales de pastoreo contienen más comida. (Age of Empires, Herdable animals)
Identidad de la civilización
Las elevaciones refuerzan los ataques, así que la exploración del terreno influye directamente en dónde conviene luchar. Los animales de pastoreo adicionales ayudan a la economía inicial; Tácticas de los partias y Dactilera no cuestan recursos, y los centros urbanos construidos en la Edad de los Castillos generan ovejas. Los arqueros montados se benefician de alcance y visión de equipo. Busca terreno alto y evita perseguir al enemigo hacia una posición donde pierdas la ventaja de altura. (Keshik, Camello llameante, árbol de tecnologías, mounted archers, campo de visión)
Bonificaciones de civilización y su utilidad
Cada bonificación afecta a la economía, al ejército o al control del mapa. Valora el efecto junto con su objetivo: un descuento es especialmente útil si adelanta una construcción o mejora, mientras que una ventaja de combate solo cuenta cuando despliegas la unidad o el edificio beneficiado.
- Herdable animals contain more comida Su utilidad depende de que la unidad, el recurso o el edificio afectado forme parte del plan de esta partida.
- Attacks from higher ground deal extra damage Esto modifica directamente el rendimiento en combate de la unidad o estructura indicada; resulta más útil cuando forma parte del ejército o la defensa.
- Tácticas de los partias and Dactilera are free Esto modifica los recursos o el momento necesarios para disponer de esta opción.
- New Centro urbanos in the Edad de los Castillos spawn Oveja Su utilidad depende de que la unidad, el recurso o el edificio afectado forme parte del plan de esta partida.
Signature unidades and tecnologías únicas
Keshiks generate oro while fighting, helping fund a sustained caballería force, while Camello llameantes can punish clustered mounted armies. Armadura de seda improves caballería and mounted archers; use Camello llameantes as a situational counter rather than a universal frente de batalla. (oro, oro, Camello llameante, unidades, tecnologías únicas, recursos)
- Armadura de seda: Cab. de exploración, Estepa Lancers, and Mounted Archers gain armor
- Tácticas de asedio timúridas: Trebuchets gain range
Civilization game plan
La guía relaciona las bonificaciones de la civilización con la apertura, el ejército principal, las transiciones y los riesgos más importantes. Explora al rival y ajusta el plan; no lo tomes como una secuencia invariable. (scouting)
- Opening: Use the extra comida from herdable animals to accelerate early production and delay some Granja spending.
- Ejército principal: Arquero a caballos and mobile caballería make it possible to maintain a distancia pressure while repositioning.
- Transition: Take advantage of elevation and the strong mounted roster to fortaleza control of engagements into later Edades.
- Precauciones: Infantería upgrades are limited; prepare a different answer if the opponent counters mounted unidades.
Árbol de tecnologías gaps
Este árbol de tecnologías señala las unidades, investigaciones y mejoras que la civilización no puede obtener. Comprueba cada edificio de producción y línea de investigación antes de cambiar de composición: una carencia puede impedir un contraataque o una mejora habituales.
- Cuarteles: Campeón, Gambesones
- Galería de tiro con arco: Arbalestero
- Establo: Paladín, Elefante de combate
- Taller de maq. de asedio: Onagro de asedio, Cañón de asedio
- Castillo: Ladronera
- Muelle: Buque dem. pesado, Carpintero naval
- Monasterio: Redención, Santidad, Herejía, Fe, Teocracia
- Defensive structures: Fortaleza
- Herrero: Arm. cota de malla
- Universidad: Arquitectura, Fortaleza, Aspillera en cruz, Carpintero naval, Sifones
- Campamento minero: Pozo de cantera
- Campamento maderero: Sierra a dos
- Mercado:
Team-game role
Tatar Mounted Archers gain extra campo de visión for the team, allowing allies to spot enemy formations sooner. Use the vision to choose engagement angles and avoid riding directly into counters hidden beyond the frontline. (bonificación de equipo, campo de visión, civilizaciones)
Strategic identity
Tártaros reward control of elevated ground, where attacks gain extra damage. Use the opening oveja from new Edad de los Castillos Centro urbanos to bridge comida needs, then field arquero a caballos with free supporting tecnologías. Secure hills before fighting and fortaleza a fallback route for the mobile army. (unidades, Keshik, Camello llameante, Tácticas de los partias, Dactilera, Edad de los Castillos, Oveja, bonificación de equipo, Mounted Archers, campo de visión, tecnologías únicas, Armadura de seda, Cab. de exploración, Estepa, Mounted Archers, Tácticas de asedio timúridas)
Unidades únicas
Bonificación de equipo
Bonificaciones de civilización
- Herdable animals contain more comida.
- Attacks from higher ground deal extra damage.
- Tácticas de los partias and Dactilera are free.
- New Centro urbanos in the Edad de los Castillos spawn Oveja.
Tecnologías únicas
- También conocido como
- Tártaros (Age of Empires II)
- Enfoque
- Arquero a caballos & hills
- Elemento distintivo / categoría
- Keshik
- Edición / contexto
- The Last Khans
- Región
- Central Asia
- Clasificación
- Central Eurasian