GUÍA DEL JUEGOAGE OF EMPIRES IIExplorar entradas ↗
01 — ALTA EDAD MEDIA✦02 — EDAD FEUDAL✦03 — EDAD DE LOS CASTILLOS✦04 — EDAD IMPERIAL

LA ENCICLOPEDIA

Tártaros

CIVILIZACIONES · SOLO AGE OF EMPIRES II

CIVILIZATION · CENTRAL ASIA

Tártaros

Los tártaros representan Asia central y se especializan en arqueros montados y combates en altura. Su unidad emblemática es Keshik. Los animales de pastoreo contienen más comida. (Age of Empires, Herdable animals)

Tártaros Age of Empires II ilustración de la civilización
Tártaros Age of Empires II ilustración de la civilización

Resumen

Los tártaros representan Asia central y se especializan en arqueros montados y combates en altura. Su unidad emblemática es Keshik. Los animales de pastoreo contienen más comida. (Age of Empires, Herdable animals)

Identidad de la civilización

Las elevaciones refuerzan los ataques, así que la exploración del terreno influye directamente en dónde conviene luchar. Los animales de pastoreo adicionales ayudan a la economía inicial; Tácticas de los partias y Dactilera no cuestan recursos, y los centros urbanos construidos en la Edad de los Castillos generan ovejas. Los arqueros montados se benefician de alcance y visión de equipo. Busca terreno alto y evita perseguir al enemigo hacia una posición donde pierdas la ventaja de altura. (Keshik, Camello llameante, árbol de tecnologías, mounted archers, campo de visión)

Bonificaciones de civilización y su utilidad

Cada bonificación afecta a la economía, al ejército o al control del mapa. Valora el efecto junto con su objetivo: un descuento es especialmente útil si adelanta una construcción o mejora, mientras que una ventaja de combate solo cuenta cuando despliegas la unidad o el edificio beneficiado.

  • Herdable animals contain more comida Su utilidad depende de que la unidad, el recurso o el edificio afectado forme parte del plan de esta partida.
  • Attacks from higher ground deal extra damage Esto modifica directamente el rendimiento en combate de la unidad o estructura indicada; resulta más útil cuando forma parte del ejército o la defensa.
  • Tácticas de los partias and Dactilera are free Esto modifica los recursos o el momento necesarios para disponer de esta opción.
  • New Centro urbanos in the Edad de los Castillos spawn Oveja Su utilidad depende de que la unidad, el recurso o el edificio afectado forme parte del plan de esta partida.

Signature unidades and tecnologías únicas

Keshiks generate oro while fighting, helping fund a sustained caballería force, while Camello llameantes can punish clustered mounted armies. Armadura de seda improves caballería and mounted archers; use Camello llameantes as a situational counter rather than a universal frente de batalla. (oro, oro, Camello llameante, unidades, tecnologías únicas, recursos)

Civilization game plan

La guía relaciona las bonificaciones de la civilización con la apertura, el ejército principal, las transiciones y los riesgos más importantes. Explora al rival y ajusta el plan; no lo tomes como una secuencia invariable. (scouting)

  • Opening: Use the extra comida from herdable animals to accelerate early production and delay some Granja spending.
  • Ejército principal: Arquero a caballos and mobile caballería make it possible to maintain a distancia pressure while repositioning.
  • Transition: Take advantage of elevation and the strong mounted roster to fortaleza control of engagements into later Edades.
  • Precauciones: Infantería upgrades are limited; prepare a different answer if the opponent counters mounted unidades.

Árbol de tecnologías gaps

Este árbol de tecnologías señala las unidades, investigaciones y mejoras que la civilización no puede obtener. Comprueba cada edificio de producción y línea de investigación antes de cambiar de composición: una carencia puede impedir un contraataque o una mejora habituales.

Team-game role

Tatar Mounted Archers gain extra campo de visión for the team, allowing allies to spot enemy formations sooner. Use the vision to choose engagement angles and avoid riding directly into counters hidden beyond the frontline. (bonificación de equipo, campo de visión, civilizaciones)

Strategic identity

Tártaros reward control of elevated ground, where attacks gain extra damage. Use the opening oveja from new Edad de los Castillos Centro urbanos to bridge comida needs, then field arquero a caballos with free supporting tecnologías. Secure hills before fighting and fortaleza a fallback route for the mobile army. (unidades, Keshik, Camello llameante, Tácticas de los partias, Dactilera, Edad de los Castillos, Oveja, bonificación de equipo, Mounted Archers, campo de visión, tecnologías únicas, Armadura de seda, Cab. de exploración, Estepa, Mounted Archers, Tácticas de asedio timúridas)

Unidades únicas

Keshik; Camello llameante

Bonificación de equipo

Mounted Archers gain campo de visión.

Bonificaciones de civilización

Tecnologías únicas

Tácticas de asedio timúridasTácticas de asedio timúridas extends the range of Tatar Trebuchets, letting them pressure fortifications from farther away. Its value is greatest in a asedio where preserving each expensive engine matters.
También conocido como
Tártaros (Age of Empires II)
Enfoque
Arquero a caballos & hills
Elemento distintivo / categoría
Keshik
Edición / contexto
The Last Khans
Región
Central Asia
Clasificación
Central Eurasian
Ⅱ

SOBRE ESTA GUÍA

Hecha para resolver tu próxima duda.

A growing English-language encyclopedia for Age of Empires II. Browse civilizaciones, stories, armies, arquitectura, research, editions, and strategic systems.