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LA ENCICLOPEDIA

Elefante de combate

UNIDADES · SOLO AGE OF EMPIRES II

UNIT · ESTABLO

Elefante de combate

Elefante de combate is a durable mounted unit with area damage, suited to sustained pushes when its comida-and-oro cost can be supported.

Elefante de combate imagen de la unidad en el juego
Elefante de combate imagen de la unidad en el juego

Resumen

Elefante de combate is a durable mounted unit with area damage, suited to sustained pushes when its comida-and-oro cost can be supported.

Disponibilidad y coste

El Elefante de batalla se entrena en el Establo desde la Edad de los Castillos. Cuesta 100 de comida y 70 de oro, y tarda 24 segundos. Su resistencia y daño de área favorecen los ataques concentrados, aunque el coste limita la cantidad disponible. Mantén una pantalla contra unidades anticaballería y evita que arqueros y armas de asedio lo desgasten sin respuesta. (Establo, recursos, Aldeano)

    Perfil de combate

    Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)

    Uso en combate

    Use Elefante de combates to pressure compact formations and absorb damage while other unidades ataque. Their size and speed make them vulnerable to pathing problems, Spearmen, Monks, and concentrated a distancia fire; avoid narrow routes and unsupported advances.

    Clases de armadura y contras

    Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)

    Plan de unidad relacionado: Elefante de combate breakthrough plan

    Elefante de combates can anchor a push or defense through durability and trample damage, but they need a concentrated group. Build toward a critical mass near a Establo or forward production site, then advance with a distancia support that can remove Spearmen and Monks from a distance. Let the Elephants absorb contact and pressure edificios once the route is screened. Their slow speed matters less when the battle starts near the objective, so choose the engagement before committing. They are costly and vulnerable to spears and conversion; avoid chasing mobile armies or feeding unidades into counters. If the map rewards mobility, Knights may be a better general-purpose choice. (Establo, edificios, Caballero)

    Papel y uso en el campo de batalla

    Elefante de combates are powerful Edad de los Castillos caballería available to selected civilizaciones. Their area damage and durability reward grouped attacks, especially against tight formations, but they consume substantial comida and oro and can be slowed by counters. Support them with a distancia unidades or asedio, and scout for anti-caballería before committing to a frontal push. (Edad de los Castillos, Comida, Oro)

    Estadísticas base de la unidad

    Cost
    100 Comida, 70 Oro
    Training time
    24 segundos
    Movement speed
    0.9

    Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.

    Enfoque
    Elefante salvaje caballería
    Elemento distintivo / categoría
    Establo
    Edición / contexto
    Core roster
    Región
    Establo
    Clasificación
    Unidades
    Ⅱ

    SOBRE ESTA GUÍA

    Hecha para resolver tu próxima duda.

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