UNIT · TÁRTAROS
Camello llameante
El Camello explosivo tártaro se consume al atacar y puede causar graves daños a grupos de caballería enemigos.

Resumen
El Camello explosivo tártaro se consume al atacar y puede causar graves daños a grupos de caballería enemigos.
Disponibilidad y coste
Los tártaros pueden producir Camellos explosivos en la Edad Imperial por 75 de Comida y 30 de Oro; cada uno tarda 30 segundos. Como desaparecen al atacar, cuenta cada producción como un recurso de un solo uso y reserva una ruta para acercarlos al objetivo. (Tártaros, recursos, Aldeano)
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- Puntos de resistencia: 55
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0
- Armadura contra proyectiles: 0
- Campo de visión: 4
- Velocidad de movimiento: 1.3
Uso en combate
Busca formaciones de caballería agrupadas y aprovecha el terreno para acercarte sin ser destruido antes del contacto. No lo envíes contra objetivos dispersos: el momento y la concentración del enemigo determinan si el coste se convierte en daño útil.
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Clase de armadura: Unidad única
- Clase de armadura: Camello Unidades
- Camello llameante inflige +50 de daño adicional contra objetivos de la clase Caballería.
- Camello llameante inflige +50 de daño adicional contra objetivos de la clase unidades de camellos.
- Camello llameante inflige +130 de daño adicional contra objetivos de la clase unidades de elefantes.
- Camello llameante inflige +25 de daño adicional contra objetivos de la clase armas de asedio.
- Camello llameante inflige +200 de daño adicional contra objetivos de la clase todos los edificios.
Plan de unidad relacionado: Camello llameante mounted-army ambush
Camello llameantes are a sacrificial burst against a tightly packed mounted force or another valuable cluster, not a durable caballería line. Conceal the approach with terrain or a distraction, then commit only when several important targets are cerrar enough for the blast to matter. Use the disruption to let the main army engage or force the opponent to split formation. Their defenses are limited and their approach is predictable; avoid dispersed targets and Castillo fire, and do not count them as a lasting screen. (mounted unidades, ataque, Castillo)
Papel y uso en el campo de batalla
El Camello explosivo es una herramienta de emboscada de un solo uso contra fuerzas montadas agrupadas. Espera a que el rival concentre sus unidades y evita lanzarlo bajo fuego defensivo o contra una formación dispersa. (Edad Imperial, Comida, Oro, fortaleza)
Estadísticas base de la unidad
- Training time
- 30 segundos
- Movement speed
- 1.3
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- Enfoque
- Distinctive unit · Tártaros
- Elemento distintivo / categoría
- Tártaros
- Edición / contexto
- Civilization roster
- Región
- Tártaros
- Clasificación
- Unidades únicas