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火砲

單位 · 僅限世紀帝國 II

UNIT · 攻城器製造所

火砲

火砲是機動火藥攻城武器,能從遠距離威脅建築與敵方攻城器。

火砲 遊戲內單位圖片
火砲 遊戲內單位圖片

概要

火砲是機動火藥攻城武器,能從遠距離威脅建築與敵方攻城器。

取得方式與成本

帝王時代可在攻城器製造所生產,花費 225 木材與 225 黃金,耗時 56 秒。投資成本高,應先設定高價值目標,例如防禦工事或敵方攻城器。 (資源, 村民)

    戰鬥數值

    戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)

    實戰用途

    保護火砲免遭騎兵突襲,並讓它們保持在預定目標的射程內。長射程有助於拆除防線或反制攻城器,但機動性有限,因此每個射擊位置都很重要;附近要有護衛與撤退路線。 (the 攻城)

    裝甲類別與剋制

    對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)

    • 裝甲類別: 火藥單位
    • 裝甲類別: 攻城 weapon
    • 火砲對船艦類別單位額外造成 +40 傷害。
    • 火砲對攻城器類別單位額外造成 +20 傷害。
    • 火砲對所有建築類別單位額外造成 +200 傷害。
    • 火砲對石造防禦建築類別單位額外造成 +40 傷害。
    • 火砲對漁船類別單位額外造成 +40 傷害。
    • 火砲對重型攻城器類別單位額外造成 +40 傷害。

    相關單位戰術: 火砲反制攻城器部署

    以騎兵、步兵或地形掩護火砲,集中攻擊敵方攻城器或關鍵防禦建築。保持砲群能集火單一目標,又別密集到讓一波攻擊同時命中所有火砲。護衛部隊要同行;對手拉近距離時就重新部署。 (攻擊力, 大型箭塔, 單位, 砲兵, 單位)

    戰場定位與用途

    火砲能拆除防禦工事並反制敵方攻城器,但成本高且需要護衛。選擇值得投資的目標、預留撤退路線,並避免讓它孤立面對快速騎兵。 (建築, 帝王時代, 木材, 黃金, 單位, 大型箭塔)

    單位基本數據

    Cost
    225 木材, 225 黃金
    Training time
    56 秒
    Range
    12
    Movement speed
    0.7

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    定位
    攻城 · 火藥
    特色/分類
    攻城器製造所
    版本/背景
    Core roster
    分類
    單位
    Ⅱ

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