BUILDING · STRUCTURE
攻城器製造所
攻城器製造所 可生產用來破壞防禦工事或打亂敵軍陣形的攻城器械。攻城武器成本高且單獨行動時脆弱,必須選擇合適目標並由其他部隊支援,才能發揮作用。

概要
攻城器製造所 可生產用來破壞防禦工事或打亂敵軍陣形的攻城器械。攻城武器成本高且單獨行動時脆弱,必須選擇合適目標並由其他部隊支援,才能發揮作用。
功能與取得方式
攻城器製造所 可生產成本高昂的攻城器械,用於攻擊建築或打亂部隊。應依目標選擇合適器械,並防範機動單位,才能發揮戰場影響力。 (聚落, production 建築, 建築)
單位 produced here
清單列出可在此生產的單位,有助規劃增援與生產能力。
可研發科技
可依前置條件、成本與效果檢視此處科技,優先研發能支援目前軍隊或防守計畫的項目。
實戰用途與選址
當敵方防線、建築或密集軍隊值得高額投資時,再生產攻城器械。安排部隊在器械周圍掩護,以牽制騎兵與步兵,也不要在缺乏視野時讓器械孤軍深入。Workshop 設在前線後方較安全但增援較慢;前推可縮短運送時間,卻可能讓建築與昂貴器械一同受損。 (The 攻城, 攻城 單位)
耐久度與戰場功能
Function and availability
攻城器製造所 從城堡時代起可建造,成本為 200 木材,建造時間 40 秒,可駐軍 10 個單位,資料所列視野為 6。它會解鎖專門的攻城器械生產。依當下問題選擇能應對城防、建築或敵軍陣形的器械,並在推進時安排護衛。 (The 攻城)
建築數據
Building values can vary by edition or scenario.
- 別名
- 攻城器製造所 (世紀帝國 II)
- 定位
- Military · 攻城
- 特色/分類
- Construction & function
- 版本/背景
- Core roster
- 地區
- Structure
- 分類
- 建築