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重型衝撞車 line

單位 · 僅限世紀帝國 II

UNIT · 攻城器製造所

重型衝撞車 line

衝車系是行動較慢但耐打的攻城支援,可在接近建築與防禦工事時吸收箭矢火力。

輕型衝撞車 stage in the 重型衝撞車 line
輕型衝撞車 stage in the 重型衝撞車 line

概要

衝車系是行動較慢但耐打的攻城支援,可在接近建築與防禦工事時吸收箭矢火力。

取得方式與成本

衝車於城堡時代開放,帝王時代可升級為重型衝車或攻城衝車。由攻城器製造所生產,木材與黃金成本不低;投入長線推進前先組成護衛。 (輕型衝撞車, 裝甲衝撞車, 重型衝撞車, 帝王時代, 輕型衝撞車, 裝甲衝撞車, 木材, 黃金, 重型衝撞車, 木材, 黃金, 輕型衝撞車, 裝甲衝撞車, 重型衝撞車, 資源, 村民)

    戰鬥數值

    戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)

    實戰用途

    先讓衝車留在前線後方,等敵方遠程火力被牽制後再攻擊城堡、生產建築等高價值目標。步兵駐紮能提高壓力;要防範近戰兵,別單獨把衝車送過設防隘口。 (the 攻城)

    戰場定位與用途

    衝車能吸收遠程火力並拆除建築,替主力打開通道。速度慢且怕近戰,因此必須有部隊掩護;只有敵方防禦是主要障礙時才投入,不可取代野戰部隊。 (輕型衝撞車, 城堡時代, 裝甲衝撞車, 帝王時代, 重型衝撞車, 帝王時代, 單位, 大型箭塔)

    Upgrade-line comparison

    Training time
    輕型衝撞車: 36 秒 · 裝甲衝撞車: 36 秒 · 重型衝撞車: 36 秒
    Movement speed
    輕型衝撞車: 0.6 · 裝甲衝撞車: 0.6 · 重型衝撞車: 0.6

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    定位
    攻城
    特色/分類
    攻城器製造所
    版本/背景
    Core roster
    分類
    單位
    Ⅱ

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