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伐木場

建築 · 僅限世紀帝國 II

BUILDING · STRUCTURE

伐木場

伐木場 接收伐木村民交付的木材,並提供伐木科技。靠近正在採伐的森林建造可減少往返;木線改變後遷移,也能維持村民效率。

伐木場 in 世紀帝國 II
伐木場 in 世紀帝國 II

概要

伐木場 接收伐木村民交付的木材,並提供伐木科技。靠近正在採伐的森林建造可減少往返;木線改變後遷移,也能維持村民效率。

功能與取得方式

伐木場 是木材交付點,也是伐木科技的研發地。縮短森林與儲存點之間的距離,可讓村民有更多時間採集。科技效益取決於伐木人力規模與持續時間,因此要衡量是否會排擠 居住房舍、農田 或軍事生產等眼前需求。 (聚落, 建築, production 建築, 建築)

可研發科技

可依前置條件、成本與效果檢視此處科技,優先研發能支援目前軍隊或防守計畫的項目。

實戰用途與選址

伐木場 應靠近森林邊緣,並保留伐木村民的通道與森林退縮後的工作空間。緊貼密林可能在樹木砍除後難以進出,離得太遠則浪費工作時間。木線移動,或村民必須穿越危險地帶交付木材時,可增建另一座 Camp。 (木材)

耐久度與戰場功能

可透過資料數值了解建築耐久度與可能的防守用途。情境物件和外觀變體未必具有一般可建築設施的功能。 (駐軍, 攻擊力)

Function and availability

伐木場 從黑暗時代即可建造,成本為 100 木材,建造時間 35 秒,資料所列視野為 6。應建在採伐森林的短程範圍內,工作區改變後再遷移或增建交付點。它的效益來自往後每次交付都能省下移動時間。 (黑暗時代, 木材, 倉庫, 木材, 聚落)

建築數據

Cost
100 木材
Construction time
35 秒
生命值 by Age
黑暗時代: 600 · 封建時代: 800 · 城堡時代: 1,000 · 帝王時代: 1,000

Building values can vary by edition or scenario.

別名
伐木場 (世紀帝國 II)
定位
經濟 · 木材
特色/分類
Construction & function
版本/背景
Core roster
地區
Structure
分類
建築
Ⅱ

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