TECHNOLOGY · 伐木場
雙面斧
早期伐木升級,可提高木材採集速度。

概要
早期伐木升級,可提高木材採集速度。
Effect and affected 單位
雙面斧 使村民伐木速度提高 20%。木材可支援農田、軍事建築、船隻與攻城器;若伐木工數足夠且有地方花費,這項升級可支撐多種轉型。 (單位, 單位)
Research cost and timing
可在 封建時代 於 伐木場 以 100 食物、50 木材 研究,耗時 25 秒;後續為 弓形鋸,再到 雙人鋸。當木材需求將因農田或軍事生產增加時,提早研究較能回本;若急需食物升時或防守,先滿足迫切開支。 (封建時代, 伐木場, 木材, 弓形鋸, 雙人鋸, 單位)
Matchup plan: 雙面斧 早期經濟 timing
雙刃斧提升木材收入,可支援農田、遠程部隊、船隻、攻城器與建築。應提早研發,讓採集加速在主要生產潮前回收成本。等開局食物與木材能負擔升級,且不會中斷村民或既定軍事開局時再排入。封建轉型期間維持足夠伐木村民,將額外木材轉成農田、生產建築與下一波軍隊;新增射箭場、馬廄或船塢後也要重新調整村民分配,別讓木材閒置。經濟升級無法阻止眼前攻勢;若基地遭突襲或關鍵軍事佇列停擺,先處理防守。若經濟無法花掉額外木材,升級效益也會降低。 (單位, 大型箭塔, production 建築)
效果與研發時機
雙刃斧使村民採木速度提高 20%。封建時代可在伐木場研發,花費 100 食物、50 木材,需時 25 秒。加成會隨後續採集逐步累積,提早完成可延長受益時間。 (封建時代, 伐木場, 食物, 木材)
科技詳情
Research requirements and effects for this entry.