TECHNOLOGY · 伐木场
双刃斧
早期伐木升级,可以提高木材采集速度。

概览
早期伐木升级,可以提高木材采集速度。
Effect and affected 单位
双刃斧 使村民伐木速度提高 20%。木材可以支援农田、军事建筑、船只与攻城器;如果伐木工数量足够且有地方花费,这项升级可支撑多种转型。 (单位, 单位)
Research cost and timing
可在 封建时代 于 伐木场 以 100 食物、50 木材 研究,耗时 25 秒;后续为 弓锯,再到 双人锯。当木材需求将因农田或军事生产增加时,提早研究更容易回本;如果急需食物升时代或防守,先满足迫切开支。 (封建时代, 伐木场, 木材, 弓锯, 双人锯, 单位)
Matchup plan: 双刃斧 早期经济 timing
双刃斧提高木材收入,可支援农田、远程部队、船只、攻城器与建筑。应提早研发,让采集加速在主要生产潮前收回成本。等开局食物与木材能够负担升级,且不会中断村民或既定军事开局时再排入。封建转型期间维持足够伐木村民,将额外木材转成农田、生产建筑与下一波军队;新增靶场、马厩或船坞后也要重新调整村民分配,别让木材闲置。经济升级无法阻止眼前攻势;若基地遭突袭或关键军事队列停摆,先处理防守。若经济无法花掉额外木材,升级效益也会降低。 (单位, 城堡, production 建筑)
效果与研发时机
双刃斧使村民采木速度提高 20%。封建时代可在伐木场研发,花费 100 食物、50 木材,需时 25 秒。加成会随后续采集逐步累积,提早完成可延长受益时间。 (封建时代, 伐木场, 食物, 木材)
科技详情
Research requirements and effects for this entry.