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LA ENCICLOPEDIA

Hacha de doble filo

TECNOLOGÍAS · SOLO AGE OF EMPIRES II

TECHNOLOGY · CAMPAMENTO MADERERO

Hacha de doble filo

Una mejora temprana que acelera la recolección de madera.

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Resumen

Una mejora temprana que acelera la recolección de madera.

Effect and affected unidades

Hacha de doble filo hace que los aldeanos recojan madera un 20 % más rápido. La madera impulsa granjas, edificios militares, barcos y asedio, por lo que la mejora puede sostener varias transiciones si hay suficientes leñadores y capacidad para gastar lo obtenido. (unidades, unidades)

Research cost and timing

Edad Feudal 可在 Campamento maderero 以 100 Comida、50 Madera 研究,耗時 25 秒;後續為 Sierra de arco,再到 Sierra a dos。木材將不足以支撐農田或軍事生產時,盡早研究較有用;若近期需要食物升時或防守,先確保那些迫切支出。 (Edad Feudal, Campamento maderero, Comida, Madera, Sierra de arco, Sierra a dos, unidades)

Matchup plan: Hacha de doble filo economía temprana timing

El Hacha de doble filo aumenta la madera disponible para granjas, unidades a distancia, barcos, asedio y edificios. Investígala con tiempo para recuperar su coste antes del gran ciclo de producción. Haz la cola cuando tu plan inicial de comida y madera pueda pagarla sin detener aldeanos ni la apertura militar prevista. Mantén suficientes leñadores durante la transición feudal para convertir la ganancia en granjas, edificios productivos y refuerzos. Revisa el equilibrio de trabajadores tras construir galerías, establos o muelles, evitando acumular madera sin gastar. La mejora no detiene una amenaza inmediata: si una incursión peligra la base o una cola militar esencial, defiéndete primero; su valor cae si no puedes gastar la madera adicional. (Fortaleza, production edificios)

Efecto y momento de investigación

El Hacha de doble filo acelera un 20 % la recolección de madera. Está disponible en la Edad Feudal y se investiga en el Campamento maderero por 100 de comida y 50 de madera durante 25 segundos. El beneficio se acumula con el trabajo posterior, así que investigar temprano deja más tiempo para aprovecharlo.

Detalles de investigación

Research building
Campamento maderero
Cost
100 Comida, 50 Madera
Research time
25 segundos
Effect
Villagers gather madera 20% faster

Research requirements and effects for this entry.

Enfoque
Research
Elemento distintivo / categoría
Campamento maderero
Edición / contexto
Core system
Clasificación
Tecnologías

research Line: Hacha de doble filo → Sierra de arco → Sierra a dos

Ⅱ

SOBRE ESTA GUÍA

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