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強弩兵

單位 · 僅限世紀帝國 II

UNIT · 射箭場

強弩兵

弩炮手是標準步弓兵線的最終升級,為帝王時代軍隊提供持續遠程傷害。

強弩兵 遊戲內單位圖片
強弩兵 遊戲內單位圖片

概要

弩炮手是標準步弓兵線的最終升級,為帝王時代軍隊提供持續遠程傷害。

取得方式與成本

弩手在帝王時代可於射箭場生產,花費 25 木材、45 黃金,訓練時間為 27 秒。若能維持多座射箭場運作,可組成持續輸出的遠程部隊;以步兵或騎兵掩護,避免敵軍貼近交戰。 (資源, 村民)

戰鬥數值

戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)

實戰用途

讓弩炮手留在屏障後方,集中攻擊高價值目標,並在騎兵或步兵包圍前重新定位。射程升級與整齊隊形有助於維持火力。 (大型箭塔, 定位 fire)

裝甲類別與剋制

對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)

相關單位戰術: 強弩兵 formation and kiting plan

強弩兵 適合集中編隊,以齊射攻擊難以接近的敵人。研發相關 兵工廠 升級後,短暫停步射擊再後撤,避免被騎兵追上。讓步兵或其他屏障隔開快速近戰單位,從安全角度攻擊暴露的 戟兵 或 重裝駱駝騎兵。隊伍要一起移動,避免受傷弓兵落單;防守時可掩護通道,但不要停在攻城器械射程內。騎兵能追上缺乏掩護的弓兵,矛兵 與攻城器械也能懲罰固定射線;對手組成反制後應轉移位置或補上屏障。 (兵工廠, 大型箭塔, 大型箭塔, 單位, 駱駝, 單位, 大型箭塔)

戰場定位與用途

弩炮手將弓箭手至弩兵兵線延伸到帝王時代。集結並升級後可提供有效遠程壓力,但仍怕騎兵、攻城濺射與快速近戰兵。搭配前排屏障、保留射擊空間,並優先處理敵方反制兵種再投入決戰。 (弓兵, 木材, 黃金, 弓兵, 弩兵, 單位, 大型箭塔)

單位基本數據

Cost
25 木材, 45 黃金
Training time
27 秒
遠程 攻擊力
6
Range
5
Movement speed
0.96

Base values before 文明加成 or researched 科技.

定位
Foot 弓兵
特色/分類
射箭場
版本/背景
Core roster
地區
射箭場
分類
單位

upgrade Line: 弓兵 → 弩兵 → 強弩兵

Ⅱ

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