UNIT · 射箭場
弩兵
弩兵是城堡時代的弓兵升級,射程與攻擊力都更適合持續壓制。 (弓兵 line)


概要
取得方式與成本
進入城堡時代後可升級弩兵;弩兵在射箭場訓練,花費 25 木材與 45 黃金,耗時 27 秒。升級研究時間與現有弓兵數量,會影響這筆投資能否迅速轉化成戰場壓力。 (資源, 村民)
戰鬥數值
戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)
實戰用途
將弩兵集中編隊、集火消滅暴露目標,並保持足夠距離持續射擊。利用地形與前線阻擋騎兵;若追進狹窄通道,可能會失去射程優勢。 (大型箭塔, 定位 fire)
裝甲類別與剋制
對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)
相關單位戰術: 弩兵集結與升級時機
已有一定數量弓兵時,可研究弩兵升級與文明適用的射程科技,再考慮大幅增加產量。遠程部隊要集中行動並集火,同時配置反騎兵掩護。只有經濟足以支撐補兵與下一輪升級時,才擴大生產。 (弩兵 upgrade, 弓兵 line, 攻擊力, 封建時代, 資源, 城堡時代, 大型箭塔, 單位, 單位)
戰場定位與用途
弩兵屬於中距離遠程兵種,集中火力並成群升級時才能充分發揮。用偵察與反騎兵前線保護投資;當已有一批弓兵能受益時,提早研究升級更有效。 (城堡時代, 弓兵 line, 城堡時代, 木材, 黃金, 強弩兵, 單位, 大型箭塔)
單位基本數據
Base values before 文明加成 or researched 科技.