UNIT · 靶场
弩手
弩兵是城堡时代的弓兵升级,射程和攻击力更适合持续压制。 (步弓手 line)


概览
获取方式与成本
进入城堡时代后可升级弩兵;弩兵在靶场训练,花费 25 木材和 45 黄金,耗时 27 秒。升级研究时间和现有弓兵数量,会影响这笔投资能否迅速转化为战场压力。 (资源, 村民)
战斗数据
战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)
实战用途
将弩兵集中编队、集火消灭暴露目标,并保持足够距离持续射击。利用地形和前线阻挡骑兵;若追进狭窄通道,可能会失去射程优势。 (城堡, 定位 fire)
装甲类别与克制
对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)
相关单位战术: 弩兵集结与升级时机
已有一定数量弓兵时,可研究弩兵升级和文明适用的射程科技,再考虑大幅增加产量。远程部队要集中行动并集火,同时配置反骑兵掩护。只有经济足以支撑补兵和下一轮升级时,才扩大生产。 (弩手 upgrade, 步弓手 line, 攻击力, 封建时代, 资源, 城堡时代, 城堡, 单位, 单位)
战场定位与用途
弩兵属于中距离远程兵种,集中火力并成群升级时才能充分发挥。用侦察和反骑兵前线保护投资;已有一批弓兵可以受益时,提前研究升级更有效。 (城堡时代, 步弓手 line, 城堡时代, 木材, 黄金, 步弓手, 劲弩手, 单位, 城堡)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.