UNIT · GALERÍA DE TIRO CON ARCO
Ballestero
El Ballestero mejora el alcance y la potencia de la línea de arqueros al llegar a la Edad de los Castillos. (arquero line)


Resumen
El Ballestero mejora el alcance y la potencia de la línea de arqueros al llegar a la Edad de los Castillos. (arquero line)
Disponibilidad y coste
La mejora se investiga al entrar en la Edad de los Castillos; los Ballesteros se producen en el Campo de tiro con arco por 25 de Madera y 45 de Oro en 27 segundos. El tiempo de la mejora y la cantidad de unidades existentes determinan si la inversión se traduce pronto en presión real. (Galería de tiro con arco, recursos, Aldeano)
- Upgrade path: Arquero → Ballestero → Arbalestero
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- a distancia ataque: 5
- Puntos de resistencia: 35
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0
- Armadura contra proyectiles: 0
- a distancia ataque: 5
- Alcance: 5
- Campo de visión: 7
- Tiempo de recarga: 2 segundos
- Velocidad de movimiento: 0.96
- precisión: 85%
Uso en combate
Fortaleza Ballesteros in a group, enfoque fire to remove exposed targets, and preserve enough distance for the unit to fortaleza shooting. Use terrain and a frontline to deny caballería access; chasing a retreating army through narrow passages can erase the advantage of range. (fortaleza, enfoque fire)
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Clase de armadura: Arquero
- Ballestero inflige +3 de daño adicional contra objetivos de la clase lanceros.
Plan de unidad relacionado: Momento de mejorar y agrupar Ballesteros
Si ya tienes un grupo útil de arqueros, investiga la mejora a Ballestero y las mejoras de alcance apropiadas para tu civilización antes de invertir mucho más. Avanza como una sola fuerza a distancia, concentra el fuego y añade una pantalla contra la caballería. Amplía la producción solo cuando la economía permita mantener los refuerzos y las siguientes mejoras. (Ballestero upgrade, Arquero line, ataque, Edad Feudal, recursos, Edad de los Castillos, fortaleza, unidades, unidades)
Papel y uso en el campo de batalla
El Ballestero es una unidad de alcance medio que gana fuerza al concentrar disparos y evolucionar en grupo. Protege la inversión con exploración y una pantalla contra caballería; las mejoras tempranas tienen más impacto cuando ya existe una masa de arqueros que puede aprovecharlas. (Edad de los Castillos, arquero line, Edad de los Castillos, Madera, Oro, Arbalestero, unidades, fortaleza)
Estadísticas base de la unidad
- Training time
- 27 segundos
- a distancia ataque
- 5
- Range
- 5
- Tiempo de recarga
- 2 segundos
- Movement speed
- 0.96
- precisión
- 85%
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- También conocido como
- Ballestero (Age of Empires II)
- Enfoque
- Foot arquero
- Elemento distintivo / categoría
- Galería de tiro con arco
- Edición / contexto
- Core roster
- Región
- Galería de tiro con arco
- Clasificación
- Unidades
upgrade Line: Arquero → Ballestero → Arbalestero