UNIT · GALERÍA DE TIRO CON ARCO
Arquero line
The Arquero line delivers renewable a distancia damage from the Galería de tiro con arco and gains stronger attacks, range, or survivability through its upgrades.



Resumen
The Arquero line delivers renewable a distancia damage from the Galería de tiro con arco and gains stronger attacks, range, or survivability through its upgrades.
Disponibilidad y coste
Archers unlock in the Edad Feudal, then upgrade to Ballestero in Edad de los Castillos and Arbalestero in Edad Imperial. Their madera-and-oro cost demands steady economic support; mass enough unidades before paying for a line-wide upgrade, and maintain Herrero research that affects the group. (Arquero, Edad Feudal, Ballestero, Edad de los Castillos, Arbalestero, Edad Imperial, Galería de tiro con arco, Arquero, Madera, Oro, Ballestero, Madera, Oro, Arbalestero, Madera, Oro, Arquero, Ballestero, Arbalestero, recursos, Aldeano)
- Upgrade path: Arquero → Ballestero → Arbalestero
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- a distancia ataque: Arquero: 4 · Ballestero: 5 · Arbalestero: 6
- Puntos de resistencia: Arquero: 30 · Ballestero: 35 · Arbalestero: 40
- Armadura cuerpo a cuerpo: Arquero: 0 · Ballestero: 0 · Arbalestero: 0
- Armadura contra proyectiles: Arquero: 0 · Ballestero: 0 · Arbalestero: 0
- a distancia ataque: Arquero: 4 · Ballestero: 5 · Arbalestero: 6
- Alcance: Arquero: 4 · Ballestero: 5 · Arbalestero: 5
- Campo de visión: Arquero: 6 · Ballestero: 7 · Arbalestero: 7
- Tiempo de recarga: Arquero: 2 segundos · Ballestero: 2 segundos · Arbalestero: 2 segundos
- Velocidad de movimiento: Arquero: 0.96 · Ballestero: 0.96 · Arbalestero: 0.96
- precisión: Arquero: 80% · Ballestero: 85% · Arbalestero: 90%
Uso en combate
Fortaleza archers behind a frontline and enfoque fire on reachable high-value targets. Their range lets them damage enemies before cuerpo a cuerpo contact, but they lose value when trapped or forced to fire while retreating; use terrain and formation spacing to preserve a clear line. (fortaleza, enfoque fire)
Papel y uso en el campo de batalla
The arquero line scales through range, ataque, and precisión upgrades, rewarding coordinated mass and careful kiting. Pair it with infantería or caballería that fortaleza cuerpo a cuerpo unidades away; switch toward Skirmishers or asedio if the enemy fields too many counters or fortified positions. (Arquero, Edad Feudal, Ballestero, Edad de los Castillos, Arbalestero, Edad Imperial, Arquero, Ballestero, Arbalestero, unidades, fortaleza)
Upgrade-line comparison
- Cost
- Arquero: 25 Madera, 45 Oro · Ballestero: 25 Madera, 45 Oro · Arbalestero: 25 Madera, 45 Oro
- Training time
- Arquero: 35 segundos · Ballestero: 27 segundos · Arbalestero: 27 segundos
- Puntos de resistencia
- Arquero: 30 · Ballestero: 35 · Arbalestero: 40
- a distancia ataque
- Arquero: 4 · Ballestero: 5 · Arbalestero: 6
- Armadura cuerpo a cuerpo
- Arquero: 0 · Ballestero: 0 · Arbalestero: 0
- Armadura contra proyectiles
- Arquero: 0 · Ballestero: 0 · Arbalestero: 0
- Range
- Arquero: 4 · Ballestero: 5 · Arbalestero: 5
- Campo de visión
- Arquero: 6 · Ballestero: 7 · Arbalestero: 7
- Tiempo de recarga
- Arquero: 2 segundos · Ballestero: 2 segundos · Arbalestero: 2 segundos
- Movement speed
- Arquero: 0.96 · Ballestero: 0.96 · Arbalestero: 0.96
- precisión
- Arquero: 80% · Ballestero: 85% · Arbalestero: 90%
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- Enfoque
- a distancia infantería
- Elemento distintivo / categoría
- Galería de tiro con arco
- Edición / contexto
- Core roster
- Región
- Galería de tiro con arco
- Clasificación
- Unidades
upgrade Line: Arquero → Ballestero → Arbalestero