BUILDING · STRUCTURE
市集
市集 可進行資源兌換、進貢、貿易與經濟研發。它能將過剩資源轉為短缺資源;團隊對戰中 貿易車隊 也可往返盟友的 市集 賺取黃金。 (商隊)

概要
市集 可進行資源兌換、進貢、貿易與經濟研發。它能將過剩資源轉為短缺資源;團隊對戰中 貿易車隊 也可往返盟友的 市集 賺取黃金。 (商隊)
功能與取得方式
市場提供資源交換、進貢與經濟科技。團隊遊戲中可生產貿易馬車;馬車往返盟友市場取得黃金,路線通常越長收益越高。 (商隊, 聚落, 建築, production 建築, 建築)
單位 produced here
清單列出可在此生產的單位,有助規劃增援與生產能力。
可研發科技
可依前置條件、成本與效果檢視此處科技,優先研發能支援目前軍隊或防守計畫的項目。
實戰用途與選址
若某項資源急需而另一項有餘,可利用 市集 調配,但匯率會使反覆兌換付出代價。團隊對戰中,應在盟友 市集 之間安排安全且足夠長的貿易路線。避開容易遭突襲的區域,並以城牆或巡邏部隊保護 貿易車隊。 (貿易, 黃金, 貿易, 貢品)
耐久度與戰場功能
Function and availability
市集 從封建時代起可建造,成本為 175 木材,建造時間 60 秒,資料所列視野為 6。可用它兌換資源並進行經濟研發;團隊對戰中也可生產 貿易車隊。較長的貿易路線可能提高黃金收入,但前提是商隊能持續安全通行。 (貿易, 封建時代, 木材, 視野, 資源, 貿易, 貿易 routes)
建築數據
Building values can vary by edition or scenario.