UNIT · 市集
貿易車隊
由市場生產的陸上貿易單位,往返盟友市場時會帶回黃金。安全路線越長,經濟效益通常越高;但貿易車需要受保護的通道,因為劫掠很快就會讓木材與黃金成本付諸流水。

概要
由市場生產的陸上貿易單位,往返盟友市場時會帶回黃金。安全路線越長,經濟效益通常越高;但貿易車需要受保護的通道,因為劫掠很快就會讓木材與黃金成本付諸流水。
取得方式與成本
貿易車隊 從封建時代起可於Market生產,資料列出的成本為100 木材, 50 黃金,訓練時間為51 秒。貿易車隊 透過盟友 市集 間的路線建立黃金經濟,收益取決於路線是否夠長且安全。需計入初始木材與黃金成本、保護商道,並在盟友配合及地圖控制足夠時再擴大生產。 (封建時代, 市集, 資源, 村民)
戰鬥數值
戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)
實戰用途
讓兩座市場之間形成仍可防守的最長路線。把貿易通道安排在己方領地後方,或以瞭望台、城堡和巡邏隊保護;穩定的短路線勝過不斷損失車隊的長路線。逐步增加貿易車,避免延誤軍隊與必要升級。
戰場定位與用途
貿易車將地圖通行權與盟友市場位置轉化為可持續的黃金收入。它們是脆弱的經濟單位,因此要先控制沿線區域再開通路線,並維持軍事巡防。 (封建時代, 木材, 黃金, 大型箭塔)
單位基本數據
Base values before 文明加成 or researched 科技.