UNIT · 曼帕契人
擲石繩騎兵
擲石繩騎兵是曼帕契人的騎乘單位,投出的索球能減緩敵軍移動速度。 (弓兵)

概要
取得方式與成本
曼帕契可在城堡時代訓練擲石繩騎兵;資料列出成本 50 木材、55 黃金,訓練時間 34 秒。黃金也要分配給科技與其他軍隊,適合在減速效果能協助開戰或撤退時投入,而非只為少量巡邏隊長期生產。 (曼帕契人, 資源, 村民)
戰鬥數值
戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)
實戰用途
利用減速效果讓敵軍留在我方弓兵射程內,或協助盟軍騎兵追上目標。仍要保留撤退空間;減速能控制敵軍移動,卻不能取代其他部隊的傷害輸出與掩護。 (大型箭塔, 定位 fire)
裝甲類別與剋制
對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)
- 裝甲類別: 獨特單位
- 裝甲類別: 弓兵
- 裝甲類別: 騎兵
- 裝甲類別: 馬騎弓兵
- 擲石繩騎兵對騎兵類別單位額外造成 +2 傷害。
- 擲石繩騎兵對骆驼兵類別單位額外造成 +2 傷害。
- 擲石繩騎兵對衝撞車類別單位額外造成 +2 傷害。
相關單位戰術: 擲石繩騎兵 snare-and-volley plan
套索騎兵能減慢目標,讓速度較慢的近戰部隊或步弓手有時間追上並造成傷害。控制效果分散到多個敵人時,比全隊集中在同一個已減速目標上更有效。用中型隊伍執行攻擊移動或巡邏,讓每名騎兵壓制不同目標;搭配能追擊受減速陣形的步兵或步弓手,敵方主力失位時再轉為游擊。保持機動以發揮遠程騎兵優勢。牠比許多騎射手脆弱,也不享有騎射手的全部升級;避免正面衝擊準備完善的遠程或反騎兵防線,也別讓所有騎兵攻擊同一目標浪費減速效果。 (單位, 攻擊力, hit-and-run, 大型箭塔, 弓兵, snare)
戰場定位與用途
用擲石繩騎兵為主力創造接戰機會:撤退時減慢追兵,或拖住企圖脫離交戰的敵人。不要與能追上它的部隊長時間硬換;以主戰線支援騷擾,並留意對手改用高速或耐久兵種後是否仍值得繼續投資。 (曼帕契人, 弓兵, 城堡時代, 木材, 黃金, 單位, 大型箭塔)
單位基本數據
Base values before 文明加成 or researched 科技.
- 定位
- Regional unit · 曼帕契人
- 特色/分類
- 曼帕契人
- 版本/背景
- The Last Chieftains
- 地區
- 曼帕契人
- 分類
- 單位