GUIDE · COMBAT MECHANICS
裝甲類別: 馬騎弓兵
騎射手護甲類別標記兼具機動性與遠程弓箭角色的單位。這些單位也可能同時具有騎兵與弓兵類別,使不同反制加成一併生效。本頁協助區分專門反騎射手加成與一般反弓兵效果。 (遠程護甲)

概要
騎射手護甲類別標記兼具機動性與遠程弓箭角色的單位。這些單位也可能同時具有騎兵與弓兵類別,使不同反制加成一併生效。本頁協助區分專門反騎射手加成與一般反弓兵效果。 (遠程護甲)
How to read this class
突擊步兵 是戰鬥分類,不是護甲數值。它標示具有此分類的單位會受到哪些額外傷害;同一單位也可能具有其他分類,因而承受更多加成。 (遠程護甲)
如何使用本詞條
騎射手類別標記兼具遠程攻擊與騎乘屬性的部隊。由於單位可同時屬於多種類別,攻擊者可能同時利用反弓兵與反騎兵加成。不要假設所有矛斥候或騎射手的類別完全相同;請以此頁成員清單為準。 駱駝弓騎兵與精銳矛斥候等單位對此類目標有額外傷害;精銳駱駝弓騎兵的加成尤其明顯,表中也列出其他矛斥候較低的數值。機動與射程同樣重要:具加成的反制兵種必須追得上撤退中的軍隊,也要能承受集火。 (遠程護甲)
- 別名
- 馬騎弓兵 armor class
- 定位
- Armor-class reference
- 特色/分類
- Bonus-damage class
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Combat mechanics
- 分類
- 裝甲類別
裝甲類別 determine 額外傷害 independently of 近戰 and 遠程護甲.