UNIT · 庫曼人
欽察
庫曼騎射手可額外射出箭矢,並保有騎兵的機動性。 (Mounted archers)


概要
庫曼騎射手可額外射出箭矢,並保有騎兵的機動性。 (Mounted archers)
取得方式與成本
欽察騎射手是庫曼城堡時代可用的單位,花費 60 木材、35 黃金,訓練時間為 20 秒。機動力與額外箭矢適合邊移動邊騷擾。應集結足夠數量集中火力,在開闊地形保持退路;若同時需要城鎮中心或攻城器,也要留意木材支出。 (庫曼人, 資源, 村民)
戰鬥數值
戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)
實戰用途
利用速度偵察、襲擊暴露村民並追擊僧侶或攻城器。避免與長槍兵或設防部隊正面交戰,採取打帶跑,讓敵人必須分兵保護經濟。 (大型箭塔, 定位 fire)
裝甲類別與剋制
對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)
- 裝甲類別: 獨特單位
- 裝甲類別: 弓兵
- 裝甲類別: 騎兵
- 裝甲類別: 馬騎弓兵
- 欽察對長槍兵類別單位額外造成 +1 傷害。
相關單位戰術: 欽察 massed-raid formation
欽察騎射手是高機動遠程騷擾兵種,額外箭矢能增加壓力。成群對付移動較慢的目標時效果較好,可邊射擊邊轉移,避免被近戰步兵追上。沿開闊路線機動、一次集中攻擊一支敵軍;若對方派出反制部隊,應回到主力會合。被快速近戰兵追上或困在防禦火力中時效益會下降;不要少量深入準備完善的基地,也別讓城牆切斷退路。 (單位, 大型箭塔, 單位)
戰場定位與用途
欽察騎射手可邊移動邊騷擾敵軍,並集中額外箭矢攻擊同一目標。保持隊伍機動,優先射擊暴露的敵軍,避免被敵方騎兵追上。若沒有撤退空間,機動優勢就會消失;先規劃退路,並讓友軍防線牽制追兵。 (Mounted archers, 城堡時代, 木材, 黃金, 庫曼人, 單位, 大型箭塔)
單位基本數據
Base values before 文明加成 or researched 科技.