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Snare

指南、地圖與遊戲系統 · 僅限世紀帝國 II

GUIDE · 世紀帝國 II REFERENCE

Snare

在《世紀帝國 II》中,Snare 是不會疊加的移動減速效果。白羽衛士與蓄力後的擲石繩騎兵等特定攻擊能施加此效果,讓目標更難脫離射程。 (Age of Empires, 大型箭塔)

白羽衛 單位插圖
Related game artwork: 白羽衛

概要

在《世紀帝國 II》中,Snare 是不會疊加的移動減速效果。白羽衛士與蓄力後的擲石繩騎兵等特定攻擊能施加此效果,讓目標更難脫離射程。 (Age of Empires, 大型箭塔)

How this system affects decisions

Snare es una ralentización temporal y no acumulable causada por ataques concretos; no es un efecto universal de todas las unidades. Entre sus fuentes en Age II figuran los ataques de 白羽衛s y la carga de 擲石繩騎兵s. Ayuda a mantener el contacto con objetivos que huyen, pero siguen importando la posición y el momento: úsala para facilitar el fuego concentrado o un ataque posterior, no como sustituto de cerrar el paso con el ejército. (攻擊力, 命中率, 攻擊力, 貿易)

Age II sources

如何使用本詞條

可利用減速追上撤退目標,並以第二支部隊封住逃跑路線。保持適當距離讓支援跟上;Snare 只利於追擊,不會揭露敵軍,也不能取代地圖視野。 (Age of Empires, 擲石繩騎兵, 大型箭塔, 攻擊力 range)

定位
Combat effect
特色/分類
遊戲參考
版本/背景
Age of Empires II
地區
Age of Empires II reference
分類
Game systems
Ⅱ

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