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Snare

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · 帝国时代 II REFERENCE

Snare

在《帝国时代 II》中,Snare 是不会叠加的移动减速效果。白羽卫士与蓄力后的掷石绳骑兵等特定攻击能施加此效果,让目标更难脱离射程。 (Age of Empires, 城堡)

白毦卫 单位插图
Related game artwork: 白毦卫

概览

在《帝国时代 II》中,Snare 是不会叠加的移动减速效果。白羽卫士与蓄力后的掷石绳骑兵等特定攻击能施加此效果,让目标更难脱离射程。 (Age of Empires, 城堡)

How this system affects decisions

缠绕是由特定攻击施加的短暂、不可叠加移动减速,并非所有单位共有的状态效果。帝国时代II中列出的来源包括白羽卫攻击与套索骑手的蓄力攻击。它有助追击逃跑目标,但站位和时机仍很重要;应配合集火或后续攻击,而不是替代军队封堵路线。 (攻击力, 命中率, 攻击力, 贸易)

Age II sources

如何使用本词条

可利用减速追上撤退目标,并以第二支部队封住逃跑路线。保持适当距离让支援跟上;Snare 只利于追击,不会揭露敌军,也不能取代地图视野。 (Age of Empires, 掷石绳骑兵, 城堡, 攻击力 range)

定位
Combat effect
特色/分类
游戏参考
版本/背景
Age of Empires II
地区
Age of Empires II reference
分类
Game systems
Ⅱ

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