遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

大都會

指南、地圖與遊戲系統 · 僅限世紀帝國 II

指南 · 隨機地圖

大都會

大都會 在分隔的起始位置之間安排聚落路線與開放區域;控制通道與可通行空間會影響兩隊接觸方式。

大都會 世紀帝國 II map artwork
大都會 世紀帝國 II map artwork

概要

大都會 在分隔的起始位置之間安排聚落路線與開放區域;控制通道與可通行空間會影響兩隊接觸方式。

地圖類型與生成

道路與開放空間連接分隔的起始位置,而建築或常用路線可能減少接近選擇。地圖生成會決定哪些路線方便快速移動、哪些位置易守。 (資源)

對局規劃

路線能加快移動,也可能形成容易預測的交戰點。掌握通道有助支援擴張;忽略側路則可能讓敵方抵達開放地帶或資源區。 (大型箭塔)

如何使用本詞條

偵察起始位置間的連接方式,控制基地與資源間的路線。部署能支援多條通道的部隊,不要只守最明顯的道路。利用快速通路進攻時,前方要有偵察單位,避免把軍隊帶入伏擊。 (聚落, scouting)

定位
地圖布局 · 混合 · Custom · Custom 混合
特色/分類
Map 概要
版本/背景
地圖池
地區
隨機地圖s
分類
Maps
地圖特色
開放地形
Ⅱ

關於本百科

讓你接著找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.