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大都市

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

指南 · 随机地图

大都市

大都市 在分隔的起始位置之间安排聚落路线与开放区域;控制通道与可通行空间会影响两队接触方式。

大都市 帝国时代 II map artwork
大都市 帝国时代 II map artwork

概览

大都市 在分隔的起始位置之间安排聚落路线与开放区域;控制通道与可通行空间会影响两队接触方式。

地图类型与生成

道路与开放空间连接分隔的起始位置,而建筑或常用路线可能减少接近选择。地图生成会决定哪些路线方便快速移动、哪些位置易守。 (资源)

对局规划

路线能加快移动,也可能形成容易预测的交战点。掌握通道有助支援扩张;忽略侧路则可能让敌方抵达开放地带或资源区。 (城堡)

如何使用本词条

侦察起始位置间的连接方式,控制基地与资源间的路线。部署能支援多条通道的部队,不要只守最明显的道路。利用快速通路进攻时,前方要有侦察单位,避免把军队带入伏击。 (聚落, scouting)

定位
地图布局 · 混合 · Custom · Custom 混合
特色/分类
Map 概览
版本/背景
地图池
地区
随机地图s
分类
Maps
地图特色
开阔地形
Ⅱ

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