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山地沙丘
山地沙丘 讓玩家從丘陵沙漠上方的高處空地起始。基地附近石料稀少,地圖各處的石料都暴露;崎嶇地形限制建築空間,龜裂地面會使建築承受額外傷害。

概要
山地沙丘 讓玩家從丘陵沙漠上方的高處空地起始。基地附近石料稀少,地圖各處的石料都暴露;崎嶇地形限制建築空間,龜裂地面會使建築承受額外傷害。
地圖類型與生成
起始高地帶來局部高度優勢,但丘陵沙漠限制建築可放置的位置。石料礦床距離遠或容易暴露,龜裂地形也會增加建築遭破壞的風險。 (資源)
對局規劃
利用起始高地防守初期經濟,再偵察通往石料的路線,才投入防禦性擴張。重要建築盡可能建在安全且可建造的地面,避免龜裂區域。遠方採石營地需要受保護的道路與撤退計畫。 (食物, 木材, expansion)
如何使用本詞條
建築前先確認地形,重要設施應避開龜裂地面。偵察石料位置並讓部隊靠近暴露的礦工。利用高地防守,但不要以為高地本身就能保護遠方資源道路。 (建築)
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- 地圖布局 · 陸地 · 標準 · 陸地 map · 標準 · Definitive Edition
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