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村民 task queue

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GUIDE · GAME CONTROLS

村民 task queue

可為村民排入後續指令,例如建造後開始採集,或在工作點之間移動。檢查佇列可避免村民閒置。

聚落 in 世紀帝國 II
Related game artwork: 聚落

概要

可為村民排入後續指令,例如建造後開始採集,或在工作點之間移動。檢查佇列可避免村民閒置。

How this system affects decisions

佇列指令可連接多項工作,但舊指令可能把村民送往危險區域或已耗盡的資源點。戰術改變後檢查後續指令,避免累積已不適用的工作。 (食物, 木材, 黃金, 大型箭塔)

如何使用本詞條

後續工作明確時可串接指令,例如建築完成後到附近採集。佇列不要排得過多;戰線、安全狀況或資源點改變時,重新選取村民並更新計畫。檢查目前與下一個工作,找出過長路線或可能造成閒置的指令。 (聚落, 大型箭塔, 單位)

定位
Game controls
特色/分類
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Game controls
分類
Game systems
Ⅱ

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