GUIDE · GAME CONTROLS
村民 task queue
可為村民排入後續指令,例如建造後開始採集,或在工作點之間移動。檢查佇列可避免村民閒置。

概要
可為村民排入後續指令,例如建造後開始採集,或在工作點之間移動。檢查佇列可避免村民閒置。
How this system affects decisions
佇列指令可連接多項工作,但舊指令可能把村民送往危險區域或已耗盡的資源點。戰術改變後檢查後續指令,避免累積已不適用的工作。 (食物, 木材, 黃金, 大型箭塔)
如何使用本詞條
後續工作明確時可串接指令,例如建築完成後到附近採集。佇列不要排得過多;戰線、安全狀況或資源點改變時,重新選取村民並更新計畫。檢查目前與下一個工作,找出過長路線或可能造成閒置的指令。 (聚落, 大型箭塔, 單位)
- 定位
- Game controls
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Game controls
- 分類
- Game systems