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村民 task queue

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GUIDE · GAME CONTROLS

村民 task queue

可为村民排入后续指令,例如建造后开始采集,或在工作点之间移动。检查队列可避免村民闲置。

聚落 in 帝国时代 II
Related game artwork: 聚落

概览

可为村民排入后续指令,例如建造后开始采集,或在工作点之间移动。检查队列可避免村民闲置。

How this system affects decisions

队列指令可连接多项工作,但旧指令可能把村民送往危险区域或已耗尽的资源点。战术改变后检查后续指令,避免累积已不适用的工作。 (食物, 木材, 黄金, 城堡)

如何使用本词条

后续工作明确时可串接指令,例如建筑完成后到附近采集。队列不要排得过多;战线、安全状况或资源点改变时,重新选取村民并更新计划。检查当前与下一项工作,找出过长路线或可能造成闲置的指令。 (聚落, 城堡, 单位)

定位
Game controls
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Game controls
分类
Game systems
Ⅱ

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