BUILDING · EDITOR DE ESCENARIO
Torre marítima
La Torre marítima es una posición defensiva para proteger costas e islas dentro de una misión o mapa personalizado.

Resumen
La Torre marítima es una posición defensiva para proteger costas e islas dentro de una misión o mapa personalizado.
Función y acceso
Torre marítima is a scenario defense object for coastlines and islas. Its usefulness comes from covering a landing site or approach; its combat values and availability are scenario-specific rather than part of the estándar tower line. (costa, asentamiento, edificios, production edificios, edificios)
- Available: Editor de escenario
- Cost: not separately recorded
- Construction time: not separately recorded
- Requirement or context: Editor de escenario
Resistencia y papel en batalla
Use the listed values to understand the structure's durability and possible defensive role. Scenario objects and cosmetic variants may not function like estándar constructible edificios. (acuartelar, ataque, edificios)
- Puntos de resistencia: 500
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0
- Armadura contra proyectiles: 6
- Alcance: 8
- Ataque: 7 (main projectile); 5 / 7 / 8 (secondary projectiles)
- Campo de visión: 10
Function and availability
En un escenario marina, coloca la Torre marítima para cubrir un estrecho, un muelle o la aproximación a una isla, y deja fuerzas capaces de responder a desembarcos fuera de su alcance. Como objeto de mapa, su presencia debe tener una solución jugable: rodearla, atacarla desde el agua o superar la defensa por otra ruta. (costa, Campo de visión, Editor de escenario)
Estadísticas del edificio
- Range
- 8
- Ataque
- 7 (main projectile); 5 / 7 / 8 (secondary projectiles)
Building values can vary by edition or scenario.
- Enfoque
- Editor de escenario · nonconstructible
- Elemento distintivo / categoría
- Construction & function
- Edición / contexto
- Editor de escenario
- Región
- Editor de escenario
- Clasificación
- Editor de escenario