CAMPAIGN · EL ARTE DE LA GUERRA
Floreciente
Desarrolla una economía amplia desde la Edad de los Castillos mediante nuevos Centros urbanos y producción constante de Aldeanos. Anticípate a la demanda de casas y comida mientras reúnes los recursos necesarios para alcanzar la última Edad. (Fortaleza)

Resumen
Desarrolla una economía amplia desde la Edad de los Castillos mediante nuevos Centros urbanos y producción constante de Aldeanos. Anticípate a la demanda de casas y comida mientras reúnes los recursos necesarios para alcanzar la última Edad. (Fortaleza)
Introducción al escenario
El objetivo principal es entrenar 100 Aldeanos y avanzar a la Edad Imperial. Expande el número de Centros urbanos solo cuando puedas proteger la inversión y mantener sus colas de producción; una economía que crece sin comida, viviendas ni seguridad no alcanzará la meta a tiempo. (Edad de los Castillos, Fortaleza, recursos, Edad Imperial)
How to execute the plan
Añade Centros urbanos cuando el mapa y tu ejército puedan protegerlos, y acompaña cada nueva cola con suficiente vivienda. Las colas adicionales elevan mucho la demanda de comida: amplía las Granjas y asigna madera según lo que necesites construir. Configura los puntos de reunión para que los Aldeanos recién creados comiencen a recolectar de inmediato. (fortaleza, madera, comida)
Risks and response
Multiplicar los Centros urbanos puede dejarte sin recursos para el ejército. Explora para detectar ataques en sus tiempos clave y protege las nuevas bases con unidades o muros. Si el rival puede alcanzar la economía antes de que los Aldeanos adicionales compensen el coste, detén la expansión y estabiliza la defensa. (timing ataque, fortaleza, expansion)
Resumen de la misión
Desarrolla una economía amplia desde la Edad de los Castillos mediante nuevos Centros urbanos y producción constante de Aldeanos. Anticípate a la demanda de casas y comida mientras reúnes los recursos necesarios para alcanzar la última Edad. (Fortaleza)
Objetivos
- Train 100 Villagers.
- Advance to the Edad Imperial.
- Enfoque
- Scenario · Skill challenge
- Elemento distintivo / categoría
- Story & escenarios
- Edición / contexto
- El arte de la guerra
- Región
- El arte de la guerra
- Clasificación
- Escenarios