GUIDE · COMBAT MECHANICS
Ataque and clases de armadura
Las unidades tienen clases que determinan cuánto daño adicional reciben de ciertos ataques, aparte de la armadura que muestran.

Resumen
Las unidades tienen clases que determinan cuánto daño adicional reciben de ciertos ataques, aparte de la armadura que muestran.
How this system affects decisions
El daño de bonificación depende de las clases del objetivo y se añade por separado al ataque normal. Una unidad puede pertenecer a varias clases, así que una misma arma puede activar más de una bonificación contra ella. (precisión, ataque, comerciar)
Cómo usar esta referencia
Al comparar dos unidades, revisa tanto el ataque normal como los bonus contra las clases del objetivo. No deduzcas el resultado solo por el valor de armadura visible: consulta las clases indicadas en la ficha y busca si el rival recibe bonificación contra varias de ellas. Esto ayuda a elegir una respuesta adecuada en vez de mandar una unidad por su apariencia o coste. (daño adicional, unidades)
- También conocido como
- Armor class (Age of Empires II)
- Enfoque
- Combat mechanics
- Elemento distintivo / categoría
- How it works
- Edición / contexto
- Age of Empires II system
- Región
- Combat mechanics
- Clasificación
- Game systems