GUIDE · COMBAT MECHANICS
攻击力 and 装甲类别
单位具有兵种类别,会影响其承受特定攻击额外伤害的数值,这与面板护甲不同。

概览
How this system affects decisions
额外伤害取决于目标的兵种类别,并与普通攻击伤害分开计算。单位可能同时属于多个类别,因此同一次攻击可能触发多种额外伤害。 (攻击力, 命中率, 攻击力, 贸易)
如何使用本词条
比较两种单位时,同时检查普通攻击与目标类别对应的额外伤害。不要只根据面板护甲推断胜负:查看单位资料中的类别,并确认敌方是否能对多个类别造成加成。这样才能按对局选择反制,而不是只看外观或成本。 (攻击力)
- 别名
- Armor class (帝国时代 II)
- 定位
- Combat mechanics
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Combat mechanics
- 分类
- Game systems