GUÍA · MAPAS ALEATORIOS
Migración
Los jugadores empiezan en una isla y después se trasladan a tierra firme, así que el transporte y el momento de partir son decisivos.

Resumen
Los jugadores empiezan en una isla y después se trasladan a tierra firme, así que el transporte y el momento de partir son decisivos.
Tipo de mapa y generación
Migración es un mapa terrestre estándar con un inicio insular y una expansión posterior hacia tierra firme. El acceso al continente y los recursos iniciales pueden variar; observa la ruta disponible antes de mover a toda la población.
Planificación de la partida
Establece una economía inicial suficiente y localiza un punto de desembarco que permita construir y recolectar sin quedar expuesto. Decide qué aldeanos y recursos llevarás, protege los transportes y evita abandonar la isla hasta tener una forma realista de sostener la nueva base. La migración debe mantener producción y defensa durante el traslado, no limitarse a mover unidades. (comida, madera, expansion, fortaleza)
Cómo usar esta referencia
La salida de la isla es una transición económica y militar. Mantén una presencia que proteja el punto de embarque, prepara trabajadores para levantar la nueva base y traslada el apoyo antes de que la posición original quede indefensa.
- Enfoque
- Diseño del mapa · Tierra · Estándar · Costa tierra
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