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Technology and research

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GUIDE · REFERENCIA DEL JUEGO

Technology and research

Research changes the performance or availability of unidades, edificios, economía and vision. Every technology has a cost, prerequisite and timing tradeoff, and civilization árbol de tecnologíass may omit or discount options; research decisions should support an actual army or economic plan. (unidades, edificios)

Technology (Age of Empires II) image for Age of Empires II
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Resumen

Research changes the performance or availability of unidades, edificios, economía and vision. Every technology has a cost, prerequisite and timing tradeoff, and civilization árbol de tecnologíass may omit or discount options; research decisions should support an actual army or economic plan. (unidades, edificios)

Using this index

Este índice reúne tecnologías e investigaciones de Age of Empires II. Sigue los enlaces desde una mejora general hasta sus requisitos, edificio de investigación, coste, efecto y época de disponibilidad. Las tecnologías únicas y las mejoras de unidades pueden cambiar mucho según la civilización; consulta su ficha y el árbol tecnológico para confirmar qué opciones tienes antes de diseñar la composición.

Cómo usar esta referencia

Una tecnología puede mejorar estadísticas, desbloquear unidades, alterar una línea de producción o aumentar el rendimiento económico. Antes de investigarla, comprueba coste y duración frente a lo que ganarías produciendo unidades ahora. Las tecnologías de herrería que benefician al ejército actual pueden ser prioritarias; una mejora económica puede recuperar su inversión si se investiga con tiempo suficiente. El árbol tecnológico de cada civilización es decisivo: una tecnología puede estar ausente, tener descuento o interactuar con una bonificación propia. Confirma edificio de investigación, edad y requisitos antes de planear una transición. Las actualizaciones de balance pueden cambiar cifras o disponibilidad, así que enlaza la ficha de tecnología con la civilización y la unidad que se beneficiará. (edificios)

También conocido como
Technology (Age of Empires II)
Enfoque
research
Elemento distintivo / categoría
Referencia del juego
Edición / contexto
Age of Empires II
Región
Referencia del juego
Clasificación
Referencia del juego
Ⅱ

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