GUIDE · 遊戲參考
Technology and research
科技研究可改變單位、建築、經濟與視野的效能或可用性。每項科技都有成本、前置條件與時機取捨;文明科技樹可能缺少或折扣部分選項,研究決策應服務於實際的軍隊或經濟計畫。

概要
科技研究可改變單位、建築、經濟與視野的效能或可用性。每項科技都有成本、前置條件與時機取捨;文明科技樹可能缺少或折扣部分選項,研究決策應服務於實際的軍隊或經濟計畫。
Using this index
本索引整理《世紀帝國 II》的科技與研究項目。透過連結可查前置條件、研發建築、成本、效果與解鎖時代。獨特科技和兵種升級會因文明而異;規劃部隊前請查看個別條目與科技樹,確認實際可用選項。 (Age of Empires)
如何使用本詞條
科技可能提升數值、解鎖兵種、改變生產路線或增加經濟效率。研究前,先比較成本與時間,判斷收益是否勝過立刻生產部隊。能強化現有軍隊的鐵匠鋪科技可能很重要;經濟科技則需要足夠時間回收投資。 文明科技樹會影響科技能否研究、是否折扣,或是否受文明加成影響。規劃轉型前,確認研究建築、時代與前置條件。平衡更新也可能改變數值或可用性,因此應把科技頁面與受益文明、兵種條目一起參照。 (單位)
- 別名
- Technology (世紀帝國 II)
- 定位
- research
- 特色/分類
- 遊戲參考
- 版本/背景
- Age of Empires II
- 地區
- 遊戲參考
- 分類
- 遊戲參考