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Technology and research
科技研究可改变单位、建筑、经济与视野的效能或可用性。每项科技都有成本、前置条件与时机取舍;文明科技树可能缺少或折扣部分选项,研究决策应服务于实际的军队或经济计划。

概览
科技研究可改变单位、建筑、经济与视野的效能或可用性。每项科技都有成本、前置条件与时机取舍;文明科技树可能缺少或折扣部分选项,研究决策应服务于实际的军队或经济计划。
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本索引整理《帝国时代 II》的科技与研究项目。通过链接可查前置条件、研发建筑、成本、效果与解锁时代。独特科技和兵种升级会因文明而异;规划部队前请查看单独条目与科技树,确认实际可用选项。 (Age of Empires)
如何使用本词条
Una tecnología puede mejorar estadísticas, desbloquear unidades, cambiar producción o aumentar la economía. Antes de investigar, compara coste y duración con el beneficio de producir ahora. Las mejoras de herrería pueden favorecer al ejército actual; una mejora económica necesita tiempo para recuperar su inversión. El árbol civil determina si una tecnología está disponible, tiene descuento o interactúa con una bonificación. Confirma edificio, edad y requisitos antes de cambiar de estrategia. Los parches pueden modificar cifras o disponibilidad; consulta la tecnología junto con la civilización y la unidad beneficiada. (单位, 建筑)
- 别名
- Technology (帝国时代 II)
- 定位
- research
- 特色/分类
- 游戏参考
- 版本/背景
- Age of Empires II
- 地区
- 游戏参考
- 分类
- 游戏参考