GUÍA DEL JUEGOAGE OF EMPIRES IIExplorar entradas ↗
01 — ALTA EDAD MEDIA✦02 — EDAD FEUDAL✦03 — EDAD DE LOS CASTILLOS✦04 — EDAD IMPERIAL

LA ENCICLOPEDIA

Centro urbano idle time

GUÍAS, MAPAS Y SISTEMAS DEL JUEGO · SOLO AGE OF EMPIRES II

GUIDE · ECONOMÍA

Centro urbano idle time

Un Centro urbano sin producir aldeanos detiene parte del crecimiento económico inicial. Mantén alimento para la producción si encaja con tu apertura, pero no acumules una cola que retrase la Edad o la respuesta militar. (Centro urbano, Fortaleza, comida)

Centro urbano in Age of Empires II
Related game artwork: Centro urbano

Resumen

Un Centro urbano sin producir aldeanos detiene parte del crecimiento económico inicial. Mantén alimento para la producción si encaja con tu apertura, pero no acumules una cola que retrase la Edad o la respuesta militar. (Centro urbano, Fortaleza, comida)

How this system affects decisions

La producción continua de aldeanos refuerza la economía, pero el alimento destinado al Centro urbano no está disponible para otras inversiones. Ajusta la cola al tiempo que falta para avanzar de Edad y a la presión militar; una pausa corta puede ser preferible a retrasar una mejora decisiva. (comida, madera, oro, fortaleza)

Cómo usar esta referencia

Vigila la cola del Centro urbano durante la apertura. Mantén uno o pocos aldeanos en producción si tu economía puede sostenerlo y no retrasa tu plan; evita reservar alimento para una cola larga cuando necesites subir de Edad o crear unidades defensivas. Si el Centro urbano queda inactivo por falta de alimento, ajusta la asignación de recolectores. (Centro urbano, Fortaleza, comida, recursos)

Enfoque
Economía
Elemento distintivo / categoría
How it works
Edición / contexto
Age of Empires II system
Región
Economía
Clasificación
Game systems
Ⅱ

SOBRE ESTA GUÍA

Hecha para resolver tu próxima duda.

A growing English-language encyclopedia for Age of Empires II. Browse civilizaciones, stories, armies, arquitectura, research, editions, and strategic systems.