GUIDE · 經濟
城鎮中心 idle time
城鎮中心 未生產村民時,前期經濟成長會停頓。若符合開局計畫就預留食物維持生產,但不要排入過長佇列而延誤升級時代或軍事應對。 (城鎮中心, 大型箭塔)

概要
城鎮中心 未生產村民時,前期經濟成長會停頓。若符合開局計畫就預留食物維持生產,但不要排入過長佇列而延誤升級時代或軍事應對。 (城鎮中心, 大型箭塔)
How this system affects decisions
持續生產村民能擴大經濟,但投入 城鎮中心 的食物不能用於其他發展。依距離升級時代的時間和軍事壓力調整佇列;短暫停產有時比延誤關鍵科技更合適。 (木材, 黃金, 大型箭塔)
如何使用本詞條
開局時留意 城鎮中心 佇列。經濟能支撐且不會拖慢計畫時,維持生產一至數名村民;需要升級時代或生產防守部隊,就避免把食物全鎖在過長佇列中。若 城鎮中心 因缺食物而閒置,調整採集村民配置。 (城鎮中心, 大型箭塔, 資源)
- 定位
- 經濟
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- 經濟
- 分類
- Game systems