TECHNOLOGY · MONASTERIO
Devoción
Devoción alarga un segundo los intervalos mínimo y máximo de conversión, dando a las unidades más tiempo para escapar del control de los Monjes enemigos.

Resumen
Devoción alarga un segundo los intervalos mínimo y máximo de conversión, dando a las unidades más tiempo para escapar del control de los Monjes enemigos.
Effect and affected unidades
La tecnología aumenta en un segundo los límites mínimo y máximo del tiempo de conversión. Reduce la rapidez con que los Monjes pueden cambiar el control de una unidad, pero no vuelve inmune a la conversión ni sustituye a una escolta. (unidades, edificios, unidades)
Research cost and timing
Se investiga en el Monasterio en la Edad de los Castillos. El coste registrado es 100 de Comida y tarda 40 segundos. Al afectar a toda la fuerza elegible, suele ser más valioso cuando el rival ya ha incorporado Monjes y tu composición contiene objetivos costosos. (Monasterio, unidades)
Matchup plan: Devoción conversion-resistance response
La Devoción reduce el riesgo de conversión para las unidades más costosas de reemplazar, por lo que resulta importante si los Monjes enemigos amenazan caballería, elefantes o asedio. Investígala cuando las conversiones ya estén influyendo en los combates. Si el rival incorpora Monjes y dependes de unidades montadas o máquinas de asedio caras, protégelas con una pantalla, explora sus posiciones y combina la resistencia con presión de caballería o fuego concentrado para obligarlos a retirarse. Las civilizaciones de elefantes o las que carecen de otra protección pueden priorizarla antes de un enfrentamiento centrado en conversiones. Devoción no vuelve inmunes a tus unidades ni sustituye a la escolta. Si el rival no usa Monjes, quizá convenga invertir en armadura, producción o más tropas; sigue explorando por si cambia de estrategia. (mounted unidades, Fortaleza, enfoque fire, elefante salvaje, civilizaciones, unidades, unidades, fortaleza, scouting, Monje)
Efecto y momento de investigación
Investiga Devoción al detectar Monjes enemigos y antes de comprometer una masa de elefantes, caballería o asedio. Mantén las unidades valiosas agrupadas con una pantalla que pueda obligar a los Monjes a retirarse; el segundo adicional puede dar tiempo para responder, pero no garantiza que una conversión falle. (Edad de los Castillos, Monasterio, Comida, unidades)
Detalles de investigación
- Research building
- Monasterio
- Cost
- 100 Comida
- Research time
- 40 segundos
- Effect
- Minimum and maximum conversion time increased by 1 second
Research requirements and effects for this entry.
- Enfoque
- Research
- Elemento distintivo / categoría
- Monasterio
- Edición / contexto
- Core system
- Región
- Monasterio
- Clasificación
- Tecnologías