TECHNOLOGY · 修道院
虔誠
虔誠讓轉化所需的最短與最長時間各增加一秒,為部隊爭取擺脫敵方僧侶的時間。 (單位)

概要
虔誠讓轉化所需的最短與最長時間各增加一秒,為部隊爭取擺脫敵方僧侶的時間。 (單位)
Effect and affected 單位
此科技使轉化時間的最短與最長界線各增加一秒,減慢敵方僧侶取得單位控制權的速度;但它不會提供轉化免疫,也不能取代護衛。 (建築, 單位)
Research cost and timing
城堡時代可在修道院研究;資料列出成本 100 食物,研究時間 40 秒。它會影響符合條件的部隊;敵方已投入僧侶,且己方有高成本目標時,效益通常更明顯。 (單位)
Matchup plan: 虔誠 conversion-resistance response
虔誠可降低高成本單位遭招降的威脅;若敵方僧侶正威脅騎兵、戰象或攻城器,價值尤其明顯。當招降已影響戰局時再研發較合適。敵方開始使用僧侶,而你的軍隊仰賴昂貴騎乘兵或攻城器時,先用前線掩護,偵察僧侶位置,再以騎兵施壓或遠程集火逼退僧侶。戰象文明或缺少其他招降防護的文明,可在招降戰術成形前投入。虔誠不會讓部隊免疫招降,也不能取代護衛;若敵方沒有僧侶,資源可能更適合用於護甲、生產或增兵,並持續偵察對方轉型。 (mounted 單位, 大型箭塔, 單位, 定位 fire, 大象, 單位, 單位, 大型箭塔, scouting)
效果與研發時機
偵察到敵方僧侶後、投入大批象兵、騎兵或攻城武器前,可研究虔誠。讓高價值單位與能驅離僧侶的護衛保持隊形;多出的一秒提供反應機會,但不保證轉化失敗。 (城堡時代, 修道院, 食物, 單位)
科技詳情
- Age
- 城堡時代
- Research building
- 修道院
- Cost
- 100 食物
- Research time
- 40 秒
- Effect
- Minimum and maximum conversion time increased by 1 second
Research requirements and effects for this entry.