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LA ENCICLOPEDIA

Pez de costa

UNIDADES · SOLO AGE OF EMPIRES II

UNIT · WILDLIFE

Pez de costa

Pez de costa es una fuente de comida en aguas poco profundas de los mapas que permiten pescarlo. Los Buque de Pescas pueden recogerlo cerca de tierra, y los viajes cortos ayudan a mantener una economía pesquera eficiente. (Age of Empires)

Pez de costa Age of Empires II ilustración de la unidadwork
Pez de costa Age of Empires II ilustración de la unidadwork

Resumen

Pez de costa es una fuente de comida en aguas poco profundas de los mapas que permiten pescarlo. Los Buque de Pescas pueden recogerlo cerca de tierra, y los viajes cortos ayudan a mantener una economía pesquera eficiente. (Age of Empires)

Disponibilidad y coste

En algunos mapas los Pez de costa se colocan cerca de la costa y los recogen los Buque de Pescas si las reglas lo permiten. Su ubicación puede facilitar la pesca temprana, aunque siguen importando el acceso al agua y las condiciones del mapa. (Age of Empires, animal, recursos, Aldeano)

    Perfil de combate

    Es comida, no una unidad de combate. La pesca costera puede ser productiva, pero está expuesta a incursiones desde tierra y los barcos pueden ser interceptados por fuerzas navales enemigas. (Puntos de resistencia, ataque, daño adicional, precisión)

      Uso en combate

      Mantén los Buque de Pescas en movimiento entre los bancos cercanos y un punto de entrega seguro. No los dejes quietos junto a una costa expuesta y protege la ruta si el enemigo puede alcanzar la orilla.

      Papel y uso en el campo de batalla

      Pez de costa puede ayudar a obtener comida pronto si está cerca de un punto seguro, pero su posición costera también expone la economía. Vigila las amenazas, acorta los viajes y traslada o defiende la zona de pesca si aumenta la presión. (Age of Empires, comida)

      Enfoque
      Wildlife · Marine animal
      Elemento distintivo / categoría
      Marine animal
      Edición / contexto
      Age of Empires II
      Región
      Wildlife
      Clasificación
      Animals
      Ⅱ

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