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阿拉伯沙漠
阿拉伯沙漠 是受 国王 of the Desert 启发的干旱、开阔版 阿拉伯半岛。森林少、资源稀缺且天然掩护有限,村民与军队容易遭突袭。 (阿拉伯半岛, 国王)

概览
阿拉伯沙漠 是受 国王 of the Desert 启发的干旱、开阔版 阿拉伯半岛。森林少、资源稀缺且天然掩护有限,村民与军队容易遭突袭。 (阿拉伯半岛, 国王)
地图类型与生成
沙漠地形视野辽阔、障碍稀少,但林地稀疏且资源有限,会限制经济发展。天然掩护不足,暴露的采集区与军队动向容易被提早发现。
对局规划
投入大量军队生产前,先保护稀少的木材与矿藏通道。开阔地形有利机动与快速突袭,因此部队应靠近脆弱村民,避免长距离孤军行进。只朝实际守得住的资源区扩展。 (食物, expansion)
Map plan: 阿拉伯沙漠 exposed-经济 defense
阿拉伯沙漠 是非常开阔的 阿拉伯半岛 变体,森林少、资源稀疏,天然掩护有限。村民容易暴露,资源间距也较长,因此早期侦察与城墙安排格外重要。先找出木材与食物路线,再以短墙和建筑封住最危险的入口,同时保留撤退通道;之后以机动部队骚扰敌方暴露的资源区。初始森林耗尽前就要寻找替代木材点。长墙可能耗尽珍贵木材却仍留下缺口;不要过度深入突袭,也别让农田与生产速度超过木材收入所能支撑。 (阿拉伯半岛, scouting)
如何使用本词条
扩展前先侦察少数林地并安排村民的采集位置。以机动防守部队保护暴露村民,利用开阔地观察敌军入口,避免把稀少资源投入无法支撑的生产。短距且有支援的行动比孤立突袭安全。 (阿拉伯半岛, 国王)
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