GUIDE · COMBAT MECHANICS
装甲类别: Heroes & Kings
Heroes & Kings 是用于战斗额外伤害规则的类别,与一般护甲不同。可用它理解攻击者和目标之间的互动;若要确认特定单位属于哪个类别,请查阅该单位页面。 (远程护甲)

概览
Heroes & Kings 是用于战斗额外伤害规则的类别,与一般护甲不同。可用它理解攻击者和目标之间的互动;若要确认特定单位属于哪个类别,请查阅该单位页面。 (远程护甲)
How to read this class
突击步兵 是战斗类别,不是护甲数值。它标示具有此类别的单位会受到哪些额外伤害;同一单位也可能具有其他类别,因而承受更多加成。 (远程护甲)
如何使用本词条
Heroes & Kings es una categoría de armadura que el combate usa para resolver ciertos bonos. No es una lista de todos los héroes ni implica estadísticas idénticas. Confirma la clase en los datos de cada unidad; puede coexistir con otras categorías. Para analizar un combate, identifica las clases del objetivo, los bonos del atacante y la armadura normal del blanco. La clase decide si un bono puede aplicarse, pero no determina por sí sola el daño final. Campañas, unidades especiales y parches pueden variar; no generalices a todos los héroes o reyes. (远程护甲, 单位, 单位)
- 别名
- Heroes & Kings armor class
- 定位
- Armor-class reference
- 特色/分类
- Bonus-damage class
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Combat mechanics
- 分类
- 装甲类别
装甲类别 determine 额外伤害 independently of 近战 and 远程护甲.