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人工智能

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · AI 行为

人工智能

Definitive Edition 的人工智能改善了后期运算,也调整了岛屿入侵、Deathmatch 开局、狩猎 Boar、贸易路线及解救卡住的 贸易车 等行为;实际决策仍会按地图与局势而变。 (hunting, 贸易 routes)

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概览

Definitive Edition 的人工智能改善了后期运算,也调整了岛屿入侵、Deathmatch 开局、狩猎 Boar、贸易路线及解救卡住的 贸易车 等行为;实际决策仍会按地图与局势而变。 (hunting, 贸易 routes)

How this system affects decisions

AI 可提供由游戏控制的对手,但其反应不等同真人玩家,也会按难度、地图与模式而变。行为改善会协助处理特定情况,却不代表 AI 每场都会采取相同决策。 (食物, 木材, 黄金, 城堡)

如何使用本词条

使用 AI 练习经济、侦察与军事应对时,选择符合训练目标的模式与难度。每场结束后,分辨哪些决策只对该 AI 行为有效,不要假设对真人也会奏效。若地图或模式会触发特殊行为,可重复测试同一开局再下结论。 (Definitive Edition, hunting, 贸易 routes, 贸易, 资源)

定位
AI 行为
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地区
AI 行为
分类
Game systems
Ⅱ

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