GUIDE · AI 行为
人工智能
Definitive Edition 的人工智能改善了后期运算,也调整了岛屿入侵、Deathmatch 开局、狩猎 Boar、贸易路线及解救卡住的 贸易车 等行为;实际决策仍会按地图与局势而变。 (hunting, 贸易 routes)

概览
Definitive Edition 的人工智能改善了后期运算,也调整了岛屿入侵、Deathmatch 开局、狩猎 Boar、贸易路线及解救卡住的 贸易车 等行为;实际决策仍会按地图与局势而变。 (hunting, 贸易 routes)
How this system affects decisions
AI 可提供由游戏控制的对手,但其反应不等同真人玩家,也会按难度、地图与模式而变。行为改善会协助处理特定情况,却不代表 AI 每场都会采取相同决策。 (食物, 木材, 黄金, 城堡)
如何使用本词条
使用 AI 练习经济、侦察与军事应对时,选择符合训练目标的模式与难度。每场结束后,分辨哪些决策只对该 AI 行为有效,不要假设对真人也会奏效。若地图或模式会触发特殊行为,可重复测试同一开局再下结论。 (Definitive Edition, hunting, 贸易 routes, 贸易, 资源)
- 定位
- AI 行为
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- AI 行为
- 分类
- Game systems