GUIDE · GAME MODE
帝国战争
竞技玩法的另一种开局,直接提供已发展的经济与建筑,因此玩家能立即决定军队配置并展开交锋,不必从第一名村民开始经营。

概览
竞技玩法的另一种开局,直接提供已发展的经济与建筑,因此玩家能立即决定军队配置并展开交锋,不必从第一名村民开始经营。
Mode rules and player priorities
由于开局已有聚落,玩家比标准随机地图更早面临军事抉择。要有效运用提供的经济基础,判断敌方早期兵种组成,并避免资源闲置、让对手先取得地图控制权。 (建筑, map control, 单位)
如何使用本词条
开局立刻查看现有军队与经济,选定一致的首发兵种组合,不要同时生产互不支援的单位。保护暴露的资源点、维持生产建筑运作,并在投入长期科技转型前先侦察。双方都有基础设施,因此早期地图控制与及时增援可能决定谁能主导下一场战斗。 (单位)
- 定位
- Game mode
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
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- 分类
- 游戏模式