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帝国战争

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · GAME MODE

帝国战争

竞技玩法的另一种开局,直接提供已发展的经济与建筑,因此玩家能立即决定军队配置并展开交锋,不必从第一名村民开始经营。

帝国战争 帝国时代 II game mode artwork
帝国战争 帝国时代 II game mode artwork

概览

竞技玩法的另一种开局,直接提供已发展的经济与建筑,因此玩家能立即决定军队配置并展开交锋,不必从第一名村民开始经营。

Mode rules and player priorities

由于开局已有聚落,玩家比标准随机地图更早面临军事抉择。要有效运用提供的经济基础,判断敌方早期兵种组成,并避免资源闲置、让对手先取得地图控制权。 (建筑, map control, 单位)

如何使用本词条

开局立刻查看现有军队与经济,选定一致的首发兵种组合,不要同时生产互不支援的单位。保护暴露的资源点、维持生产建筑运作,并在投入长期科技转型前先侦察。双方都有基础设施,因此早期地图控制与及时增援可能决定谁能主导下一场战斗。 (单位)

定位
Game mode
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Game mode
分类
游戏模式
Ⅱ

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