GUIDE · GAME MODE
帝國戰爭
競技玩法的另一種開局,直接提供已發展的經濟與建築,因此玩家能立即決定軍隊配置並展開交鋒,不必從第一名村民開始經營。

概要
競技玩法的另一種開局,直接提供已發展的經濟與建築,因此玩家能立即決定軍隊配置並展開交鋒,不必從第一名村民開始經營。
Mode rules and player priorities
由於開局已有聚落,玩家比標準隨機地圖更早面臨軍事抉擇。要有效運用提供的經濟基礎,判讀敵方早期兵種組成,並避免資源閒置、讓對手先取得地圖控制權。 (建築, map control, 單位)
如何使用本詞條
開局立刻查看現有軍隊與經濟,選定一致的首發兵種組合,不要同時生產互不支援的單位。保護暴露的資源點、維持生產建築運作,並在投入長期科技轉型前先偵察。雙方都有基礎設施,因此早期地圖控制與及時增援可能決定誰能主導下一場戰鬥。 (單位)
- 定位
- Game mode
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Game mode
- 分類
- 遊戲模式