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帝國戰爭

指南、地圖與遊戲系統 · 僅限世紀帝國 II

GUIDE · GAME MODE

帝國戰爭

競技玩法的另一種開局,直接提供已發展的經濟與建築,因此玩家能立即決定軍隊配置並展開交鋒,不必從第一名村民開始經營。

帝國戰爭 世紀帝國 II game mode artwork
帝國戰爭 世紀帝國 II game mode artwork

概要

競技玩法的另一種開局,直接提供已發展的經濟與建築,因此玩家能立即決定軍隊配置並展開交鋒,不必從第一名村民開始經營。

Mode rules and player priorities

由於開局已有聚落,玩家比標準隨機地圖更早面臨軍事抉擇。要有效運用提供的經濟基礎,判讀敵方早期兵種組成,並避免資源閒置、讓對手先取得地圖控制權。 (建築, map control, 單位)

如何使用本詞條

開局立刻查看現有軍隊與經濟,選定一致的首發兵種組合,不要同時生產互不支援的單位。保護暴露的資源點、維持生產建築運作,並在投入長期科技轉型前先偵察。雙方都有基礎設施,因此早期地圖控制與及時增援可能決定誰能主導下一場戰鬥。 (單位)

定位
Game mode
特色/分類
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Game mode
分類
遊戲模式
Ⅱ

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