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Free-for-全部

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GUIDE · GAME MODE

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Free-for-全部 中每位玩家一开始都是独立对手;若设置允许,外交仍可能促成短暂合作。Team Lock 与 Allied Victory 会决定能否改变同盟,以及幸存盟友是否共同获胜。 (Age of Empires)

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概览

Free-for-全部 中每位玩家一开始都是独立对手;若设置允许,外交仍可能促成短暂合作。Team Lock 与 Allied Victory 会决定能否改变同盟,以及幸存盟友是否共同获胜。 (Age of Empires)

Mode rules and player priorities

每位玩家开局都与其他玩家为敌。房间中的 Team Lock 与 Allied Victory 设置会决定外交能否改变队伍,以及盟友幸存者是否共享胜利。暂时协议能减少眼前压力,但仍需监控暴露边界,并为同盟日后改变作准备。地图、玩家数与胜利规则都会影响扩张积极度。 (Age of Empires, map control, 单位)

如何使用本词条

先取得附近资源并守好易防御的路线,再考虑远距离扩张。观察谁发展最快、哪些边界薄弱;只有能配合明确计划时才用外交争取时间。即使有合作协议,也要在己方脆弱路线附近留兵。若队伍可变动,先确认胜利条件,不要因暂时盟友看似可靠就让经济门户大开。 (Age of Empires, 单位)

定位
Game mode
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Game mode
分类
游戏模式
Ⅱ

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