GUIDE · GAME MODE
Free-for-全部
Free-for-全部 中每位玩家一开始都是独立对手;若设置允许,外交仍可能促成短暂合作。Team Lock 与 Allied Victory 会决定能否改变同盟,以及幸存盟友是否共同获胜。 (Age of Empires)

概览
Free-for-全部 中每位玩家一开始都是独立对手;若设置允许,外交仍可能促成短暂合作。Team Lock 与 Allied Victory 会决定能否改变同盟,以及幸存盟友是否共同获胜。 (Age of Empires)
Mode rules and player priorities
每位玩家开局都与其他玩家为敌。房间中的 Team Lock 与 Allied Victory 设置会决定外交能否改变队伍,以及盟友幸存者是否共享胜利。暂时协议能减少眼前压力,但仍需监控暴露边界,并为同盟日后改变作准备。地图、玩家数与胜利规则都会影响扩张积极度。 (Age of Empires, map control, 单位)
如何使用本词条
先取得附近资源并守好易防御的路线,再考虑远距离扩张。观察谁发展最快、哪些边界薄弱;只有能配合明确计划时才用外交争取时间。即使有合作协议,也要在己方脆弱路线附近留兵。若队伍可变动,先确认胜利条件,不要因暂时盟友看似可靠就让经济门户大开。 (Age of Empires, 单位)
- 定位
- Game mode
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Game mode
- 分类
- 游戏模式