GUIDE · GAME MODE
Free-for-全部
Free-for-全部 中每位玩家一開始都是獨立對手;若設定允許,外交仍可能促成短暫合作。Team Lock 與 Allied Victory 會決定能否改變同盟,以及倖存盟友是否共同獲勝。 (Age of Empires)

概要
Free-for-全部 中每位玩家一開始都是獨立對手;若設定允許,外交仍可能促成短暫合作。Team Lock 與 Allied Victory 會決定能否改變同盟,以及倖存盟友是否共同獲勝。 (Age of Empires)
Mode rules and player priorities
每位玩家開局都與其他玩家為敵。房間中的 Team Lock 與 Allied Victory 設定會決定外交能否改變隊伍,以及盟友倖存者是否共享勝利。暫時協議能減少眼前壓力,但仍需監控暴露邊界,並為同盟日後改變作準備。地圖、玩家數與勝利規則都會影響擴張積極度。 (Age of Empires, map control, 單位)
如何使用本詞條
先取得附近資源並守好易防禦的路線,再考慮遠距離擴張。觀察誰發展最快、哪些邊界薄弱;只有能配合明確計畫時才用外交爭取時間。即使有合作協議,也要在己方脆弱路線附近留兵。若隊伍可變動,先確認勝利條件,不要因暫時盟友看似可靠就讓經濟門戶大開。 (Age of Empires, 單位)
- 定位
- Game mode
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Game mode
- 分類
- 遊戲模式