游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

城门

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · BUILDING MECHANICS

城门

城门 让盟军穿越城墙并阻挡敌人;可开启或关闭,以维持防线又不妨碍己方通行。 (单位)

聚落 in 帝国时代 II
Related game artwork: 聚落

概览

城门 让盟军穿越城墙并阻挡敌人;可开启或关闭,以维持防线又不妨碍己方通行。 (单位)

How this system affects decisions

城门 能在城墙上保留受控通道。若在不合时宜时开启,敌人也能穿过;若未规划己方出入口就关闭,也可能阻挡增援或村民。

如何使用本词条

将 城门 放在工作路线与防守区域的交界,遭遇突袭前确认其开关状态。关闭主要入口时,仍要为村民和部队保留其他出口。团队对局中协调通行,避免敌方利用同一通道闯入。 (单位, 聚落, 城堡, 单位)

定位
Building mechanics
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Building mechanics
分类
Game systems
Ⅱ

关于本百科

帮你继续找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.