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孙子兵法

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孙子兵法

《战争艺术》是 Definitive Edition 的短篇训练挑战,通过奖牌评分目标练习经济、战斗与攻城技巧。

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概览

《战争艺术》是 Definitive Edition 的短篇训练挑战,通过奖牌评分目标练习经济、战斗与攻城技巧。

How this system affects decisions

《战争艺术》是决定版中的训练战役,由按奖牌评分的挑战组成,而非连续历史故事。经济挑战训练操作速度与资源平衡;战斗和攻城挑战考验单位控制、目标选择与时机。可将奖牌视为表现基准:先稳定完成目标,再优化空闲时间、伤亡与操作顺序。 (食物, 木材, 黄金, 城堡)

Challenge 场景

如何使用本词条

反复练习,直到能以精简操作完成目标。经济挑战着重持续生产与村民分工;战斗挑战则练习阵形、目标选择与增援。完成后按关卡条件检查奖牌结果。 (Definitive Edition, 资源)

别名
孙子兵法 (帝国时代 II)
定位
Tutorial challenges
特色/分类
游戏参考
版本/背景
Age of Empires II
地区
Age of Empires II reference
分类
Game systems
Ⅱ

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