CAMPAIGN · 孙子兵法
早期经济
这个初期挑战着重于持续生产村民与有效采集食物。让城镇中心保持运作,妥善利用附近动物,逐步建起资源营地并达到指定库存目标。 (continuous 村民 production, 城堡)

概览
这个初期挑战着重于持续生产村民与有效采集食物。让城镇中心保持运作,妥善利用附近动物,逐步建起资源营地并达到指定库存目标。 (continuous 村民 production, 城堡)
关卡简介
挑战要求收集 200 食物、200 木材、100 黄金与 200 石头,训练 21 名村民,建造伐木场与磨坊,并升至封建时代。应同步安排采集与建筑,不要等资源全部齐备才开始发展。 (continuous 村民 production, 城堡, 城镇中心, 食物, 石料)
任务与战役背景
这堂课是随机地图开局的基础:持续生产、分配村民工作,并有序升至下一时代。城镇中心要保持运作,村民先分配到食物与木材;基本采集稳定后,再加入黄金与石料采集。除了达成各项目标,也要避免升级时经济停摆。 (continuous 村民 production, 城堡, 城镇中心, continuous 村民 production, 食物, 城堡, 城镇中心, 食物, 伐木场, 磨坊, 封建时代)
任务概述
这个初期挑战着重于持续生产村民与有效采集食物。让城镇中心保持运作,妥善利用附近动物,逐步建起资源营地并达到指定库存目标。 (continuous 村民 production, 城堡)