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早期经济

战役 & 场景 · 仅限帝国时代 II

CAMPAIGN · 孙子兵法

早期经济

这个初期挑战着重于持续生产村民与有效采集食物。让城镇中心保持运作,妥善利用附近动物,逐步建起资源营地并达到指定库存目标。 (continuous 村民 production, 城堡)

早期经济 帝国时代 II scenario minimap
早期经济 帝国时代 II scenario minimap

概览

这个初期挑战着重于持续生产村民与有效采集食物。让城镇中心保持运作,妥善利用附近动物,逐步建起资源营地并达到指定库存目标。 (continuous 村民 production, 城堡)

关卡简介

挑战要求收集 200 食物、200 木材、100 黄金与 200 石头,训练 21 名村民,建造伐木场与磨坊,并升至封建时代。应同步安排采集与建筑,不要等资源全部齐备才开始发展。 (continuous 村民 production, 城堡, 城镇中心, 食物, 石料)

任务与战役背景

这堂课是随机地图开局的基础:持续生产、分配村民工作,并有序升至下一时代。城镇中心要保持运作,村民先分配到食物与木材;基本采集稳定后,再加入黄金与石料采集。除了达成各项目标,也要避免升级时经济停摆。 (continuous 村民 production, 城堡, 城镇中心, continuous 村民 production, 食物, 城堡, 城镇中心, 食物, 伐木场, 磨坊, 封建时代)

任务概述

这个初期挑战着重于持续生产村民与有效采集食物。让城镇中心保持运作,妥善利用附近动物,逐步建起资源营地并达到指定库存目标。 (continuous 村民 production, 城堡)

目标

  1. Gather 200 食物, 200 木材, 100 黄金, and 200 石料.
  2. Train 21 Villagers.
  3. Build a 伐木场 and a 磨坊.
  4. Advance to the 封建时代.
别名
早期经济 (帝国时代 II)
定位
Scenario · Skill challenge
特色/分类
Story & 场景
版本/背景
孙子兵法
分类
场景
Ⅱ

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